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Auteur | Message |
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| Maomiraeniya Membre Emeraude |
Messages : 415 Age : 26
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| Sujet: Desséliande / Trevenant - Mar 3 Déc - 20:30
Desséliande Trevenant | PV | 85 | | Attaque | 110 | | Défense | 76 | | Att Spé | 65 | | Déf Spé | 82 | | Vit | 56 | |
| Talents : Médic Nature Fouille Récolte DW |
Avantages : Très bonne Attaque, statistiques défensives correctes, Talent DW très intéressant, résistance face à 6 types, movepool offensif majoritairement physique. Inconvénients : Vitesse très moyenne, faiblesse face à 5 types. Autres Options :• Toxik sur Feu Follet pour toucher les Pokémon de type Feu. • Hantise sur Encornebois pour activer la Baie Sitrus. • Griffe Ombre sur Encornebois pour toucher les Pokémon de de type Plante. Autres Options :• Séisme sur Abri pour les Pokémon de types Acier et Feu. • Direct Toxik sur Abri pour une meilleure couverture de types. Autres Options :• Ici encore, Séisme sur Abri pour les Pokémon de types Acier et Feu. • Toujours, Direct Toxik sur Abri pour une meilleure couverture de types. • Poing Boost sur Abri pour booster son Attaque. Autres possibilités :• Le jouer avec le Bandeau Choix. • Le jouer avec la Baie Prine. Partenaires idéaux : Desséliande et Méga-Camerupt se complètent bien défensivement et offensivement, surtout que Méga-Camerupt encaissera Sabotage pour Desséliande. Desséliande et Mamanbo forment un core défensif, Mamanbo pour les attaques orientées sur le plan physique et Desséliande pour les attaques orientées sur le plan spécial. Desséliande et Gueriaigle forment un core équilibré, l'un attaque sur le plan physique et l'autre tient sur le plan spécial.
Dernière édition par Noyle le Sam 12 Sep - 20:16, édité 10 fois (Raison : mise au format) |
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| Kirth Admin |
Messages : 2278 Age : 30
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mar 3 Déc - 20:57
Super fiche ! Les sets sont réellement intéressants et originaux. Ça donne envie de le jouer =D. - Spoiler:
"Malgré le fait que" n'est pas français => Bien que
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| Babrutas Membre Platine |
Messages : 1419 Age : 26
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mar 3 Déc - 21:44
Super fiche ! Par contre tu ne parles pas du combo Récolte + Malédiction qui en fait vraiment une bête ( en plus avec Feu Follet / Vampigraine ... ). |
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| Maomiraeniya Membre Emeraude |
Messages : 415 Age : 26
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mer 4 Déc - 13:02
Merci, j'ai ajouté ça ! |
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| iMeridian.~ Membre Rouge |
Messages : 18
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mer 4 Déc - 14:06
Sur tous les sets où on veut jouer Sub + Baie qui booste une statistique je suggère de ne pas jouer 252EVs PV's car ça lui en donne 374. Concrètement ça veut dire quoi ? Que la Baie va s'activer au 4quatrième Sub. Vous aurez le boost, oui, mais plus que 2 PV's. On peut mettre 244 EV's afin d'avoir une statistique de 372 qui est divisible par 4, certes on ne peut plus faire que 3 Subs, mais on a le boost au troisième et 93 PV's restants au lieu de 2. |
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| Maomiraeniya Membre Emeraude |
Messages : 415 Age : 26
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mer 4 Déc - 14:13
Oui, mais le plus souvent, on prend un coup avant de se cloner, donc voilà ... |
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| iMeridian.~ Membre Rouge |
Messages : 18
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mer 4 Déc - 14:21
Je vois pas ce que tu veux dire :| La seule explication que je vois à ton message serait dans le cas où tu prends une attaque, ça te laisse à 93 Pv's et avec 252EVs PV tu peux claquer le dernier Sub, et avec 244 non ... Sinon je comprends pas ... Je vois pas où tu veux en venir en fait :x
Ah, en fait j'viens d'éditer j'ai peut-être compris :] Tu veux dire qu'en fait on aura jamais l'occasion de faire Sub/Sub/Sub et activer le boost, et que donc mon histoire d'activer la Baie avec 93 PV's est très très improbable.
T'as pas tort, mais dans l'improbable cas où ça se passerait, dans le cas que j'ai décrit, 244 Ev's PV sont optimaux ! :] |
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| Maomiraeniya Membre Emeraude |
Messages : 415 Age : 26
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mer 4 Déc - 14:25
Généralement, avec les sweepers du metagame actuel, se prendre une attaque, puis se cloner activera, la plupart du temps la baie. Sinon, oui, si on place Desséliande sur un pokémon plus lent que lui, comme un staller, la répartition avec 244 EV PV est meilleure, merci de l'avoir précisé |
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| Fírnen Membre Platine |
Messages : 1259 Age : 30
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mer 4 Déc - 17:59
Belle fiche, si je peux rajouter quelque chose, c'est un set conçu pour être un Curser :
Desséliande @ Baie Sitrus EVs : 252PVs / 128Déf / 128Déf.Spé Une nature augmentant une de ses Défenses.
- Clonage - Encornebois - Malédiction - Abri
Le principe est simple mais assez dur à placer mais une fois fait ... Votre adversaire va galérer pour vous le tuer :
Le but est d'envoyer cet arbre maudit pour feinter un Feu-Follet par exemple ou tout simplement face à un Pokémon qui n'aura pas l'avantage, du coup, votre adversaire switch, vous utilisez Clonage, puis Malédiction, n'hésitez pas à user d'Abri si vous voyez que votre adversaire ne changera pas de Pokémon pour ne pas être tué bêtement, et le but, c'est d'anticiper ce que votre adversaire fera. Personnellement, j'arrive assez bien à anticiper et ce set m'a énormément plu.
Je rappelle que grâce à Récolte et à la Baie Sitrus, vous pourrez lancer plusieurs fois des Malédictions.
Voilà voilà, c'est un set qui me semble intéressant à développer. |
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| Pyrogon Membre Rouge |
Messages : 10
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Ven 6 Déc - 20:54
Enorme ce set avec Récolte. Bref bonne fiche ! |
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| MirorB Membre Noir |
Messages : 2454 Age : 27
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Dim 12 Jan - 0:20
Je le joue avec le set suivant : Desséliande @ Baie Prine Talent : Récolte EVs : 252 PVs / 128 Déf. / 128 Déf.Spé. Nature : Prudent ( +SpD ; -Atq.spé. ) - Repos - Clonage - Encornebois - Feu-Follet Ici, le principe est de jouer avec la Baie Prine. On utilise Feu-Follet pour diminuer l'Attaque ennemi, on se clone, et on dort, la Baie Prine nous réveillera ensuite. Ce set permet aussi de ne pas être intoxiqué/brûlé par son adversaire. Encorebois est là pour sweep et récupérer de la vie par l'occasion, tout en profitant de la bonne Attaque de Desséliande. |
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| Mellow Membre Saphir |
Messages : 289 Age : 31
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Dim 12 Jan - 13:40
Je te conseille plutôt la Baie Marron parce que si tu t'endors mais qu'au même tour, quelqu'un t'a brûlé/empoisonné, tu vas être très mal.
Sinon pour le premier set Mao, il y a l'attaque Martobois, qui est marrante à jouer, elle permet d'activer la Baie Sitrus plus tôt.
En comparant Martobois et Encornebois, j'ai remarqué que le gain de vie était plus gros avec Martobois, même si cette attaque fait perdre des PVs. |
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| Fírnen Membre Platine |
Messages : 1259 Age : 30
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Jeu 16 Jan - 21:20
Je vais faire mon difficile, mais tu n'as toujours pas parlé ou créé le set du Sub-Curser qui est pourtant redoutable.
De plus, tu devrais parler de fait que cet arbre hanté connait "Poing Boost" ... C'est pas négligeable ! |
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| Yukki Membre Emeraude |
Messages : 416 Age : 24
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Jeu 16 Jan - 22:07
Belle fiche Mao !
Desseliande, est-il possible de le jouer d'une autre manière qu'avec sa capacité spéciale Récolte avec une Baie ? |
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| Maomiraeniya Membre Emeraude |
Messages : 415 Age : 26
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Jeu 16 Jan - 22:12
Non, c'est inconcevable, en fait. Médic Nature paraît ridicule à côté du fait qu'il peut avoir une Baie Prine à volonté ! |
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| HeavenCandy Membre Vert |
Messages : 8 Age : 25
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Ven 17 Jan - 12:52
Il ne fallait jamais donner de fiche stratégique d'un Pokémon que je hais et qui est énervant ! Sinon très bonne fiche ^^ |
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| Mouss_A Membre Vert |
Messages : 1 Age : 32
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Dim 19 Jan - 14:51
J'avoue être impressionné, très belle fiche ! |
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| JadSeif Membre Emeraude |
Messages : 342
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Ven 20 Juin - 1:45
Je trouve ton set : Clonage + Abri pas super. Contente toi de Clonage, d'autant qu'avec des Défenses physique et spéciale correctes, et des PVs corrects, Clonage est une bonne arme. De plus, en tant que Pokémon physique, Abri n'est pas super, alors que Clonage te donne l'avantage de pouvoir attaquer. Certains Pokémon sont puissants et font tomber ton clone d'un coup ? N'oublie pas qu'on ne joue pas n'importe quel Pokémon face à n'importe quel autre. Il faut savoir quand utiliser son Pokémon. Je l'aurais joué avec Vampigraine, Feu follet, Clonage, et Hantise ( mais je préfère Séisme ). Qui pour critiquer ce choix ? |
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| Libra Membre Platine |
Messages : 1318 Age : 25
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Ven 20 Juin - 11:18
L'arbuste fait des dégâts mine de rien avec Vampigraine / Malédiction / Encornebois / Clonage. Je l'ai incorporé dans une Team Distorsion en étant Brave, ça décime l'équipe d'en face assez bien quand même.
Dernière édition par Libra le Dim 16 Nov - 13:39, édité 1 fois |
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| JadSeif Membre Emeraude |
Messages : 342
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Mer 9 Juil - 20:00
J'ai un Sub-Seeder, avec la Grosse racine. Il est extra. Pourquoi n'avoir pas proposé la Grosse racine ? On double avec cet objet les PVs obtenus avec Vampigraine. Derrière son Clone, le Pokémon récupère énormément d'énergie, ce qui le rend très énervant. |
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| Marisson Membre Noir |
Messages : 2179 Age : 23
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Jeu 10 Juil - 6:40
- JadSeif a écrit:
- J'ai un Sub-Seeder, avec la Grosse racine. Il est extra. Pourquoi n'avoir pas proposé la Grosse racine ? On double avec cet objet les PVs obtenus avec Vampigraine. Derrière son Clone, le Pokémon récupère énormément d'énergie, ce qui le rend très énervant.
Parce que tu récupères plus d'énergie avec Récolte + Baie Sitrus. |
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| Libra Membre Platine |
Messages : 1318 Age : 25
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Jeu 10 Juil - 10:38
Ouais la Grosse Racine sert pour finir l'aventure principale si t'as un draineur de PV, mais en stratégie si t'as la chance de posséder un Pokémon qui a Récolte, qui a accès à Vampigraine, Feu-Follet et Encornebois, faut s'en servir. En fait Desséliande me fait beaucoup penser à Tropius, qui est aussi un Pokémon joué avec ce genre de stratégie parfois. Nan, Desséliande est vraiment utile dans le rôle du 'je saoule l'adversaire pour me régénérer', il est cool à jouer en plus donc pourquoi s'en priver
Dernière édition par Libra le Dim 16 Nov - 13:42, édité 1 fois |
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| JadSeif Membre Emeraude |
Messages : 342
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Jeu 10 Juil - 19:20
Je ne suis pas d'accord, Libra : la Grosseracine n'a jamais vraiment servi dans l'aventure. Sauf que le rôle d'un Sub-Seeder, c'est de drainer l'énergie de l'adversaire : il devient énervant quand il draine beaucoup, surtout qu'il doit aussi restaurer l'énergie perdue avec Clonage.
Quant à Récolte + Baie Sitrus, faut rappeler que la Baie n'est pas régénérée à tous les coups : ça reste très aléatoire. |
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| nestouf Membre Perle |
Messages : 803 Age : 31
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Jeu 10 Juil - 19:50
- JadSeif a écrit:
- Quant à Récolte + Baie Sitrus, faut rappeler que la Baie n'est pas régénérée à tous les coups : ça reste très aléatoire.
Si on ne le joue pas le Sub-Seeder sous le Soleil ( 100% de chances de régénérer la Baie ), la Grosse racine est un objet bien plus fiable que Baie Sitrus + Récolte. N'oublions pas que la Baie est définitivement perdue si elle est consommée le tour après qu'elle ait "repoussé". |
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| Marisson Membre Noir |
Messages : 2179 Age : 23
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| Sujet: Re: Desséliande / Trevenant - Ven 11 Juil - 6:52
- nestouf a écrit:
N'oublions pas que la Baie est définitivement perdue si elle est consommée le tour après qu'elle ait "repoussé". Ah bon ? T'as vu ça où ? Parce que moi j'ai toujours vu que le seul moyen que la baie de revienne pas c'était de la saboter. Sinon JadSeif, ce n'est pas très aléatoire, 50% c'est une chance sur deux. C'est énorme. C'est autant de chance que de brûler avec Feu Sacré par exemple. |
| | | Sujet: Re: Desséliande / Trevenant -
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