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 Shaymin / Shaymin


AuteurMessage
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Azelma 
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Azelma

Messages : 3595
Age : 30

MessageSujet: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Dim 2 Juin - 22:00

nom
Shaymin / Shaymin 1395853713-grass

Shaymin

Shaymin

PV100Shaymin / Shaymin 192928testbarestat
Attaque100Shaymin / Shaymin 192928testbarestat
Défense100Shaymin / Shaymin 192928testbarestat
Att Spé100Shaymin / Shaymin 192928testbarestat
Def Spé100Shaymin / Shaymin 192928testbarestat
Vitesse100Shaymin / Shaymin 192928testbarestat

Talent :
Médic Nature



Avantages : De très bonnes statistiques. Un talent Médic Nature utile. Une attaque signature (Fulmigraine) qui est très utile et puissante.

Inconvénients :  Un type unique Plante pas super offensivement et défensivement.




Life Orb
(Pokémon Offensif)
Shaymin / Shaymin Lifeorb Orbe Vie

Nature : Timide
Talent : Médic Nature
EV : 252 Attaque Spéciale / 252 Vitesse / 4 Défense Spéciale / 0 IV Attaque

Shaymin / Shaymin 1395853714-psychic Repos
Shaymin / Shaymin 1395853713-grass Fulmigraine
Shaymin / Shaymin 1395853713-fairy Éclat Magique
Shaymin / Shaymin 1395853713-ground Telluriforce

Un set plus offensif cette fois.

Fulmigraine est le principal STAB, il fera de très gros dégâts, en plus de son effet secondaire qui a 40% de chances de se produire; diminuer de deux crans la Défense Spéciale adverse.

Éclat Magique et Telluriforce permettent une bonne couverture offensive

Repos, combiné à Médic Nature, permet d'être totalement soigné, notamment des dégâts de recul dus à l'Orbe Vie, et de revenir plusieurs fois en match.

Idéal pour battre : Shaymin / Shaymin 260 Shaymin / Shaymin 232 Shaymin / Shaymin 245



Autres options :
• Giga-Sangsue ou Synthèse à la place de Repos.
• Lame d'Air, Psyko.




Choice Scarf
(Utilisateur du Mouchoir Choix)
Shaymin / Shaymin Choicescarf Mouchoir Choix

Nature : Timide
Talent : Médic Nature
EV : 252 Attaque Spéciale / 252 Vitesse / 4 Défense Spéciale / 0 Iv Attaque

Shaymin / Shaymin 1395853713-grass Fulmigraine
Shaymin / Shaymin 1395853713-flying Lame d'Air
Shaymin / Shaymin 1395853713-fairy Éclat Magique
Shaymin / Shaymin 1395853713-ground Telluriforce

Shaymin est un utilisateur du Mouchoir Choix redoutable.

Fulmigraine est le principal STAB, en plus d'avoir un effet secondaire très sympatique et de faire de gros dégâts de base.

Lame d'Air, Éclat Magique et Telluriforce permettent une couverture offensive optimale.

Ces 4 attaques touchent 12 types super efficacement !

Idéal pour battre : Shaymin / Shaymin 635 Shaymin / Shaymin 199 Shaymin / Shaymin 473






Support
(Aide votre équipe)
Shaymin / Shaymin Leftovers Restes

Nature : Calme
Talent : Médic Nature
EV : 252 PV - 176 Déf - 80 SpD

Shaymin / Shaymin 1395853713-grass Fulmigraine
Shaymin / Shaymin 1395853713-grass Aromathérapie
Shaymin / Shaymin 1395853713-poison Toxic
Shaymin / Shaymin 1395853713-grass Vampigraine

Shaymin a un movepool de Support suffisant.

Fulmigraine, move offensif, vous permet de faire des dégâts corrects mais surtout de ne pas être déranger par Provoc.

Aromathérapie pour soigner votre équipe de toutes les altérations de statut.

Vampigraine et Toxic pour gêner vos adversaires.



Autres options :
• Utiliser la combinaison Repos + Médic Nature qui permet de soigner Shaymin efficacement. On mettra de préférence Repos sur Vampigraine si vous faîtes ce choix.
• Vent Arrière pour rendre votre équipe plus rapide pendant quelques tours.
• Voeu Soin. Sert à sacrifier Shaymin pour soigner entièrement (PP, PV et Statut) un pokémon de votre équipe. Très utile quand Shaymin est proche du K.O.




Autres possibilités :
• Un set de SubSeeder (Clonage + Vampigraine). Combiné au Piège de Roc, ça peut fortement agacer votre adversaire.
• Un Sword Dancer, mais il n'apprend que Canon Graine et Psykoud'Boul (et retour) donc c'est peu fiable.
• Sun Inducer, ça permet notamment d'utiliser Synthèse, Lance Soleil (plus précis que Fulmigraine) et une Puissance Cachée Shaymin / Shaymin 1395853713-fire, pour notamment toucher les autres Shaymin. Mais ça se verra très rarement.

Partenaires idéaux :
Shaymin / Shaymin 142-m Vient à l'encontre de quelques pokémons pouvant déranger Shaymin. De plus, il frappe sur le plan physique. Synergie des types.
Shaymin / Shaymin 596 Pose la Toile Gluante, qui assure un confort optimal à Shaymin, notamment pour le set de Life Orb. Achève les types Vol à l'aide son Fatal-Foudre.
Shaymin / Shaymin 245 Tient bien les attaques de Crustabri qui est très dangereux pour Shaymin.


Dernière édition par Moutemoute le Mer 8 Juil - 18:35, édité 4 fois (Raison : Mise à Jour)
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Kalut <3 
Membre Diamant 
Kalut <3

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Age : 31

MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Lun 3 Juin - 8:29

J'ai quelques trucs à signaler, rien de bien méchant:

-Shaymin dispose des Puis. Cachées Feu, Glace ou Roche selon la situation pour compléter sa couverture, en plus de Fulmigraine et Telluriforce.

-Le Life Orber possède soit Synthèse, soit Repos, pratique pour ce dernier pour rentabiliser Médic Nature et soigner un statut tout en se soignant. Sa répartition est purement offensive et maximise sa vitesse

-Le SubSeeder ou ProtectSeeder se joue Timide soit en version offensive (donc avec l'Orbe Vie), soit en version plus défensive, rentabilisant Clonage et les Restes (252 PV / 4 AtqSpé / 252 Vit).

-Dans le set du Support, tu peux caser Voeu Soin, ça permettra à de gros sweepers faibles à Roche par exemple de revenir terminer l'équipe adverse (Victini ou Darumacho), et ce, avec les PP et PV pleins.

-Le set des Choice doivent au moins posséder une Puis. Cachée, celle-ci endommageant sévèrement Corboss, Electhor, Aéromite et Motisma-Heat, ses principaux checks. La Puis. Cachée Roche est la plus adaptée pour ces 4 menaces.


Sinon, ça fait plaisir de voir qu'un Shaymin Choice puisse être joué. Je n'ai jamais testé le Choice Specs
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majaspic22 
Membre Platine 

Messages : 1308
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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mar 4 Juin - 17:40

bonne fiche
par contre comme le dit kalut le subseeder ou sub protect seeder manque
sur le life orber je trouve telluriforce plus intéressant que leech seed niveau offensif
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MirorB 
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MirorB

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mer 20 Aoû - 17:31

Mise à jour de la fiche (et au format en plus!)
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WalidPash 
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WalidPash

Messages : 83
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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mer 20 Aoû - 17:35

Sur le premier set, Fulmigraine est plus potable que Tempêteverte il me semble non?

EDIT: Dans les partenaires idéaux, ça te fait 2 faiblesses Feu avec Mygavolt. :/
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MirorB 
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MirorB

Messages : 2454
Age : 26

MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mer 20 Aoû - 17:57

J'ai re-edit.

Sinon, Mygavolt, oui ça fait deux faiblesses Feu mais il reste 4 slot dans le reste de la team. Puis Mygavolt est très souvent un suicide lead donc faiblesse en commun ou pas, ça importe peu, c'est surtout sa Toile Gluante et son Fatal Foudre qui sont intéressant, on ne le joue pas pour son «énorme bulk»^^^
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Marisson 
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Marisson

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mer 20 Aoû - 18:14

Si c'est un suicide lead, enlève le "il achève les types vol".
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fev' 
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Messages : 625
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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mer 20 Aoû - 19:04

Un Pokémon qui peut être bien pour optimiser l'attaque signature de shaymin c'est victini avec son talent victorieux qui multiplie la précision de 1.1 de toute les attaques de toute l'équipe, donc cela passe fulmigraine a 93 de précision il me semble.
Sinon super fiche
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PompomEnuh 
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PompomEnuh

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Ven 22 Aoû - 10:15

fev' a écrit:
Un Pokémon qui peut être bien pour optimiser l'attaque signature de shaymin c'est victini avec son talent victorieux qui multiplie la précision de 1.1 de toute les attaques de toute l'équipe, donc cela passe fulmigraine a 93 de précision il me semble.
Sinon super fiche

ça ne fonctionne qu'en match double/triple le boost de précision des partenaires.

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Cookie 
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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Ven 22 Aoû - 12:17

J'avais lu que ça fonctionnait pour toute l'équipe ce talent...
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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Ven 22 Aoû - 13:01

http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Victory_Star_(Ability)

http://www.pokepedia.fr/index.php/Victorieux

http://pokemon.wikia.com/wiki/Victory_Star
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Hitten 
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Hitten

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Ven 17 Oct - 5:07

Je me permets d'up pour poser une question, un set bulky offensif avec la veste de combat est-il envisageable ?
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Marisson 
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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Ven 17 Oct - 6:01

Bof, ses autres sets surpassent un AV de loin et il ne sera pas très puissant avec la veste de combat. Il y a de meilleurs utilisateurs de l'assaut vest.
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Moutemoute 
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Moutemoute

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mer 8 Juil - 18:36

Mise à Jour des "Idéal pour Battre" ainsi que des "Partenaires Idéaux" !
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Blackaufeu 
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Blackaufeu

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mer 8 Juil - 21:39

Un mixed avec Croissance, c'est viable ou pas en UU?

Voire même seulement Croissance pour augmenter notre Attaque Spéciale?
Modérateur Console
Moutemoute 
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Moutemoute

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Mer 8 Juil - 22:08

C'est trop difficile à placer. Couplé à l'Orbe Vie il fait déjà pas mal de dégâts !
Membre Or
Blackaufeu 
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Blackaufeu

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Jeu 9 Juil - 12:33

Ok, merci pour l'info, je vais me contenter de l'Orbe Vie alors.
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Jeremist 
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Jeremist

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MessageSujet: Re: Shaymin / ShayminShaymin / Shaymin Empty - Ven 10 Juil - 19:45

Tu a raison Moutemoute surtout que avec Fulmigraine qui diminue la défense spéciale ,c'est monstrueux ! Shaymin / Shaymin 2020584153 Shaymin / Shaymin 3313589440
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