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 Marcacrin / Swinub


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Membre Emeraude
Quelconque 
Membre Emeraude 
Quelconque

Messages : 471
Age : 22

MessageSujet: Marcacrin / SwinubMarcacrin / Swinub Empty - Ven 21 Aoû - 17:34

Marcacrin / Swinub IceMarcacrin / Swinub Ground

Marcacrin

Swinub

PV21Marcacrin / Swinub 192928testbarestat
Attaque11Marcacrin / Swinub 487162bareverte
Défense10Marcacrin / Swinub 192928testbarestat
Att Spé9Marcacrin / Swinub 409064barerouge
Def Spé9Marcacrin / Swinub 409064barerouge
Vitesse11Marcacrin / Swinub 487162bareverte

Talents :
Bénêt
Voile Neige
Isograisse DW



Avantages : Attaque acceptable. Accès aux Pièges de Roc. Typage intéressant. Deux talents intéressants.

Inconvénients : Statistiques spéciales exécrables. Assez lent. Défense un poil juste. Faible au Fight-Spam.




Poseur de rocs
(Utilisateur des Pièges de Roc)
Évoluroc

Nature : Malin
Talent : Isograisse
EV : 36 PV - 196 Att - 196 Def - 36 SpD - 36 Vit

Marcacrin / Swinub Rock Piège de Roc
Marcacrin / Swinub Ice Stalactite
Marcacrin / Swinub Ground Séisme
Marcacrin / Swinub Ice Éclat Glace

Le meilleur set de Marcacrin.

Avec cette répartition et l'Évoluroc, notre Pokémon atteindra un bulk de 22 PV - 21 Def - 15 SpD, ce qui lui permettra de tanker les coups physiques correctement, en plus de frapper plutôt fort grâce à nos 14 d'Attaque.

Les Pièges de Roc permettront d'affaibilir un Pokémon adverse à chacune de ses entrées sur le terrain.

Stalactite et Séisme sont nos deux STABs et feront de bons dégâts sur tout ce qui n'y résiste pas. De plus, Stalactite permettra de briser d'éventuelles Ceintures Force ou Fermetés.

Enfin, Éclat Glace permet de terminer un ennemi affaibili grâce à sa priorité.

Idéal pour battre : Marcacrin / Swinub 661Marcacrin / Swinub 566Marcacrin / Swinub 050



Autres Options :

• Éboulement pourra former un EdgeQuake si couplé à Séisme.
• Chute Glace sur Stalactite si l'on préfère la puissance à la précision.
• Hurlement permettra de phaze un adversaire qui tenterait de se placer sur nous.
• Toxik est envisageable afin de réduire drastiquement le Staying Power d'un Pokémon trop défensif.
• Piétisol peut offrir un soutien intéressant grâce à la baisse de Vitesse occasionnée.
• Le jouer avec son talent Bénêt pour placer les Pièges de Roc à coup sûr.
• Jouer le Jus de Baie, mais notre bulk se verra drastiquement diminué.




Curser
(Utilisateur de l'attaque Malédiction)
Évoluroc

Nature : Rigide
Talent : Isograisse
EV : 36 PV - 116 Att - 116 Def - 116 SpD - 36 Vit

Marcacrin / Swinub Ghost Malédiction
Marcacrin / Swinub Ice Stalactite
Marcacrin / Swinub Ground Séisme
Marcacrin / Swinub Ice Éclat Glace

Grâce à cette répartition et l'Évoluroc, Marcacrin atteint un bulk de 22 PV - 18 Def - 18 SpD, ce qui nous permettra de se placer sans prendre trop de dégâts.

Stalactite et Séisme servent ici encore de STABs et feront d'excellents dégâts après quelques Malédictions. Stalactite permettra ici encore de briser d'éventuelles Ceintures Force ou Fermetés.

Éclat Glace aidera à terminer un ennemi affaibili et sa priorité permettra d'ignorer les unboosts de Vitesse.

Idéal pour battre : Marcacrin / Swinub 661Marcacrin / Swinub 566Marcacrin / Swinub 050



Autres Options :

• Éboulement pourra former un EdgeQuake si couplé à Séisme.
• Chute Glace sur Stalactite si l'on préfère la puissance à la précision.
• Le jouer avec son talent Bénêt pour être sûr de placer quelques Malédictions.
• Jouer Repos + Blabla Dodo pour se soigner et éviter les problèmes de statut.
• Éventuellement jouer le Jus de Baie afin de rentabiliser notre placement via Malédiction.





Autres possibilités :

• Un Dual Screener avec la Lumargile, l'Évoluroc ou le Jus de Baie.
• Un SleepTalker simple avec deux STABs.
• Un Choice Scarfer.
• Jouer un Poseur de Rocs très offensif avec la Ceinture Force et Effort avec la répartition 116 PV - 196 Att - 196 Vit (Nature Jovial) par exemple.


Partenaires Idéaux :

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Lynks~ 
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Age : 25

MessageSujet: Re: Marcacrin / SwinubMarcacrin / Swinub Empty - Dim 20 Déc - 16:56

Est-ce qu'il y aurait moyen d'exploiter plutôt son attaque spéciale, car Marcacrin est le seul Pokémon du LC à disposer de Lyophilisation!?


J'avais penser à un truc du genre:

Swinub @ Eviolite
Ability: Thick Fat
- Stealth Rock
- Freeze-Dry
- Earth Power
- Ancient Power/Ice Shard


Qu'en penses-tu?
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SoulAndo 
Membre Diamant 
SoulAndo

Messages : 659
Age : 27

MessageSujet: Re: Marcacrin / SwinubMarcacrin / Swinub Empty - Dim 20 Déc - 17:27

Je croit qu'il y a Amagara aussi qui possède Lyophilisation.




Membre Blanc
Mar1162 
Membre Blanc 
Mar1162

Messages : 1586
Age : 29

MessageSujet: Re: Marcacrin / SwinubMarcacrin / Swinub Empty - Dim 20 Déc - 17:39

non il ne l'apprends pas
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Draxray 
Membre Diamant 
Draxray

Messages : 654
Age : 27

MessageSujet: Re: Marcacrin / SwinubMarcacrin / Swinub Empty - Dim 20 Déc - 17:44

Non, il n'y a bien que Marcacrin qui possède Lyophilisation. L'idée d'exploiter cette "pseudo-niche" est intéressante, mais dans le fond, elle ne vaut pas grand chose.

Le LC n'est pas un tier majoritairement dominé par les types Eau comme le PU, et la plupart des types Eau courant du tier craignent aussi les attaques Sol (Loupio, Tentacool, Venalgue, Amonita). Avec sa SpA pas top, il tape même limite presque aussi fort avec Séisme de manière générale. Puis ce ne serait malheureusement pas très rentable de le jouer sur le spécial, j'ai fait quelques calculs, c'est pas ouf. Cela peut valoir une mention en option mais c'est vraiment tout. :/

(Et personnellement le set avec les PdR est à mon sens plus intéressant avec Benêt, qu'avec Isograisse).
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Lynks~ 
Membre Blanc 
Lynks~

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Age : 25

MessageSujet: Re: Marcacrin / SwinubMarcacrin / Swinub Empty - Dim 20 Déc - 18:31

D'accord merci ^^


Je testerai probablement moi-même quelques versions pour voir. Un Scarf pourrait être intéressant pour surprendre les types eaux sur le switch et les achever ensuite, s'il restent en croyant être plus rapides. Peut-être un Life Orb aussi..
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MessageSujet: Re: Marcacrin / SwinubMarcacrin / Swinub Empty -

Marcacrin / Swinub

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