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 Ceinture Force / Focus Sash


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Azkul 
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Azkul

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MessageSujet: Ceinture Force / Focus SashCeinture Force / Focus Sash Empty - Mer 18 Juin - 10:08

La Ceinture Force
                                                                                                                     
Ceinture Force / Focus Sash Focussash




Définition

La Ceinture Force, ou Focus Sash en anglais, est un objet très particulier à usage unique ayant pour effet d'empêcher son porteur de se faire tuer en un seul coup si il possède le maximum de ses PV. Après l'utilisation de la Ceinture, le porteur ne possède plus qu'un seul PV. C'est donc un objet extrêmement utile.
A noter que le talent Fermeté possède exactement le même effet.

2) Exceptions particulières relatives à la Ceinture Force :

> La Ceinture Force agit avant un Sabotage. Cela signifie que vous survivrez quand même à Sabotage qui aurait du vous retirer votre objet.
> Si un porteur de cette Ceinture perd quelques PV sans utiliser cette dernière, puis remonte à 100% de ses PV avec un move comme Soin ou Atterrissage, la Ceinture sera de nouveau opérationnelle.
> La Ceinture s'active en cas de Boom Final, mais ne s'active pas en cas de Prélèvement Destin, Karnakeret ou de Prescience. Elle ne s'active pas non plus à la suite des dégâts de recul provoqués par Explosion ou Destruction. De plus, elle ne s'active pas sous l'utilisation de Souvenir.

Utilisateurs de Ceinture Force : Ceinture Force / Focus Sash 354Ceinture Force / Focus Sash 292Ceinture Force / Focus Sash 571Ceinture Force / Focus Sash 065


Intérêt stratégique

La Ceinture Force permet aux pokémon fragiles de survivre à un coup qui pourrait leur être fatal, et d'ensuite contre-attaquer. Elle sert aussi aux pokémon possédant de grandes faiblesses suite à leur typage défensif, une double faiblesse par exemple.
Elle est souvent utilisée par les pokémon remplissant un rôle précis, comme poseur d'Entry Hazards, Glass Canon ... Elle permet aussi aux pokémon d'utiliser sans danger un move de boost comme Machination, Danse-Lames, Papillodanse, Exuviation ou Poliroche.
L'utilisateur le plus courant de cette Ceinture est Munja. Il possède en effet 1 seul PV, et cela lui permet donc de résister à toute attaque physique ou spéciale qu'il reçoit, puisqu'il tiendra le coup en restant avec un seul PV.
Les possesseurs du talent Garde Magik ne reçoivent pas de dégâts des climats ni des attaques de statut comme le poison ou la brûlure, ni d'attaques indirectes comme Vampigraine. De puis, ils sont protégés des Entry Hazards, tout est au mieux ! Ils sont donc de parfaits utilisateurs de la Ceinture Force, puisque presque rien ne pourra l'empêcher de marcher.

Une autre tactique connue, se nommant FEAR, des initiales Focus Endeavor Attack Ratatta (en français : Force Effort Attaque Rattata ) Cette tactique fonctionne sur le principe suivant : un Rattata lvl 1 (par exemple) tient un coup grâce à la Ceinture Force qu'il tient, puis, vu qu'il est forcément plus lent que l'adversaire, utilise Effort. L'adversaire se retrouve donc à 1 seul PV, et ensuite on utilise Vive-Attaque ou Coup Bas. Un contre ---> Les spectres.
Il existe une variante de cette technique, plus utilisée depuis la 5G, jouable avec Galekid, expliquée ici (en spoiler, puisque cela concerne Fermeté et non la Ceinture Force) :

Tuto:


Comment contrer un porteur de Ceinture Force ?

> Le moyen le plus efficace consiste à utiliser des attaques à coups multiples tels que Boule Roc, Plumo-Queue, Balle Graine et ainsi de suite : le 1er coup brise la ceinture, puisque l'adversaire n'a plus 100% de ses PV, et les coups suivants l'achèvent, ou du moins l’affaiblissent. C'est une tactique utilisée à bon escient par des pokémon comme Crustabri ou Pashmilla.
> Les climats (Grêle et Tempête de Sable) rendent inutiles la Ceinture. Un seul dégât indirect et elle ne marche plus.
> Utiliser les Entry Hazards (sauf la Toile Gluante) et plus particulièrement les Pièges de Roc.
> Utiliser Bluff.


Dernière édition par Bakura le Jeu 11 Sep - 16:10, édité 7 fois (Raison : Mise à jour)
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Bakura 
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Bakura

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MessageSujet: Re: Ceinture Force / Focus SashCeinture Force / Focus Sash Empty - Mer 18 Juin - 10:26

Bien joué ! Il y a néanmoins quelques détails à arranger :
• Dans définition ptet dire que Fermeté fait la même chose ?
• Je pense pas que Plénitude et Gonflette soit judieux sachant qu'il ne leur restera que 1 PV. Machination, Danse-Lames, Danse Draco, Papillodanse, Exuviation ou Hâte oui, mais ça doit être tout.
• Garde Magik protège surtout des entry hazard, qui du coup ne casse pas la Ceinture Force.
• Pour contrer les Focus Sash, mentionner les entry hazard du coup (sauf Toile Gluante), qui à part les utilisateurs de Garde Magik, restent le contre le plus apprécié.
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Azkul 
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Azkul

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MessageSujet: Re: Ceinture Force / Focus SashCeinture Force / Focus Sash Empty - Mer 18 Juin - 10:33

Tout a été édité !
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Babrutas 
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Babrutas

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MessageSujet: Re: Ceinture Force / Focus SashCeinture Force / Focus Sash Empty - Dim 22 Juin - 14:57

Si Plénitude ça peut rester une alternative pour les Pokémon comme Alakazam qui ne comptent que sur le boost d'attaque spéciale...
Sinon pour contrer la Ceinture Force --> Bluff.
Bon article !
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Bakura 
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Bakura

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MessageSujet: Re: Ceinture Force / Focus SashCeinture Force / Focus Sash Empty - Dim 22 Juin - 15:09

Dans ce cas Plénitude est utilisé par défaut, Alakazam n'ayant pas mieux dans son movepool. Je vois ce que tu veux dire, Alakazam avec Ceinture Force et Plénitude est correct.
Mais dans un guide je trouve plus judicieux de généraliser, et de ne parler que de ce qui en général marche le mieux avec une Ceinture Force (ici des boost de vrai Glass Canon).
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Azkul 
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Azkul

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MessageSujet: Re: Ceinture Force / Focus SashCeinture Force / Focus Sash Empty - Dim 22 Juin - 19:14

Oui Bakura a raison, il existe bien des cas particuliers mais il vaut mieux se concentrer sur le général.
Je vais rajouter Bluff, je n'y avais pas pensé.
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MessageSujet: Re: Ceinture Force / Focus SashCeinture Force / Focus Sash Empty -

Ceinture Force / Focus Sash

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