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 Scalpion / Pawniard


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Marisson 
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Marisson

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MessageSujet: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:17

scalpion
Scalpion / Pawniard DarkScalpion / Pawniard Steel

Scalpion

Pawniard

PV21Scalpion / Pawniard 192928testbarestat
Attaque15Scalpion / Pawniard 487162bareverte
Défense13Scalpion / Pawniard 192928testbarestat
Att Spé10Scalpion / Pawniard 409064barerouge
Def Spé10Scalpion / Pawniard 409064barerouge
Vitesse12Scalpion / Pawniard 192928testbarestat

Talents :
Acharné
Attention
Pression DW



Avantages : Scalpion possède une excellente attaque, une bonne défense, et une bonne vitesse. Il a un bon double type, que ce soit offensivement ou défensivement, ses deux STABs ne sont résistés que par Malosse, Carvahna et les autres Scalpion. Il a accès à Sabotage STABé, ce qui est un très bon point. Son talent Acharné est excellent aussi : il lui permet de gagner l'équivalent d'une Danse-Lames lorsqu'il est touché par Anti-Brume, Toile Gluante, Intimidation et toute baisse de stat, y compris le haxx.
Inconvénients : Scalpion n'est malheureusement pas parfait : il souffre de faiblesses à des types courant, principalement le type Combat. Il a également une défense spéciale assez bof, mais cela peut être compensé par l'Évoluroc.




Swords Dancer
(Offensif)
Scalpion / Pawniard Eviolite Évoluroc

Nature : Jovial 
Talent : Acharné
EV : 156 Attaque - 36 Défense - 116 Défense spéciale - 196 Vitesse. 

Scalpion / Pawniard Normal Danse-Lames
Scalpion / Pawniard Dark Sabotage
Scalpion / Pawniard Steel Tête de Fer
Scalpion / Pawniard Dark Coup Bas

Après une Danse-Lames, Scalpion sera capable de 2HKO tout le LC. Sabotage est son meilleur STAB, et enlève les Évolurocs et autres Jus de Baie adverse. Tête de Fer est son second STAB, permettant de passer Fluvetin beaucoup plus facilement. Coup Bas est une priorité STABé, qui permet à Scalpion de ne pas se faire contrer par tous les pokémons plus rapide. N'oubliez pas de mettre KO les types Combats avant de placer une Danse-Lames !

Notez que la répartition permet de survivre à des Puissances Cachées Combats assez faibles, comme celle de Trompignon en l'absence des pièges de rocs.

L'Évoluroc peut être remplacé par le Jus de Baie ou l'Orbe Vie.

Idéal pour battre : Scalpion / Pawniard 682Scalpion / Pawniard 360Scalpion / Pawniard 698






Poseur de roc
(Pokémon qui pose les Pièges de rocs / Offensif)
Scalpion / Pawniard Eviolite Évoluroc

Nature : Jovial 
Talent : Acharné
EV : 156 Attaque - 36 Défense - 116 Défense spéciale - 196 Vitesse. 

Scalpion / Pawniard Rock Piège de Roc
Scalpion / Pawniard Dark Sabotage
Scalpion / Pawniard Steel Tête de Fer
Scalpion / Pawniard Dark Coup Bas

Ici, on va se servir de Scalpion pour poser les Pièges de rocs. En plus, grâce à son talent, Scalpion rend l'utilisation d'Anti-Brume risquée. Sinon on retrouve les mêmes STABs qu'avant, avec toujours la même utilité.

Le Jus de Baie ou l'Orbe Vie peuvent remplacer l'Évoluroc. Dans ce cas là, optez pour 236 Atk / 36 Def / 36 SpD / 236 Spe (Jovial), comme répartition.

Idéal pour battre : Scalpion / Pawniard 682Scalpion / Pawniard 679Scalpion / Pawniard 557






Choice Scarfer
(Utilisateur du Mouchoir Choix)
Scalpion / Pawniard Choicescarf Mouchoir Choix

Nature : Jovial 
Talent : Acharné
EV : 236 Attaque - 36 Défense - 36 Défense spéciale - 196 Vitesse. 

Scalpion / Pawniard Dark Sabotage
Scalpion / Pawniard Steel Tête de Fer
Scalpion / Pawniard Dark Poursuite
Scalpion / Pawniard Fighting Casse-Brique

Voilà un set de Choice Scarfer qui comble la vitesse parfois moyenne de Scalpion et en fait un très bon revenge killer ! Sabotage est le STAB principal. Tête de Fer est l'autre STAB et passe Fluvetin. Casse-Brique permet de s'occuper des Scalpion ennemis, et offre une bonne couverture.

Poursuite permet de finir un Feuforêve affaibli qui voudrait fuir, et les pokémons qui voudraient switch devant Scalpion. Coup Bas peut être joué aussi, pour s'occuper de pokémons encore plus rapide (d'autres scrafers ou des pokémons boostés). Dans les deux cas, faites bien attention quand vous vous bloquez sur ces moves.

Idéal pour battre : Scalpion / Pawniard 682Scalpion / Pawniard 566Scalpion / Pawniard 624







Autres Options :
- Un set avec Clonage, les adversaires seront obligé d'attaquer et Coup Bas sera assurer de frapper.
Provoc.
- Coupe Psycho contre les types Combats.
- Vol Magnétique, mais très dur à placer.
- Cage Éclair, mais d'autres pokémons paralyse mieux que Scalpion.
- Un set de Rock Polisher pour augmenter la vitesse de Scalpion, mais bon, d'autres moves sont souvent préférables.

Partenaires Idéaux : Scalpion / Pawniard 682Scalpion / Pawniard 559Scalpion / Pawniard 557


Dernière édition par Marisson le Dim 17 Aoû - 12:46, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:19

À LIRE ABSOLUMENT
Je sais très bien qu'il y a déjà une fiche de Scalpion, et même deux. Celle-ci est à la fois une mise au format et une mise à jour. J'ai été autorisé à créer le sujet par le modérateur stratégie. :)


Dernière édition par Marisson le Jeu 1 Mai - 13:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:39

Sinon, Life Orber ?
Avec Sucker Punch / Knock Off / Iron Head / Brick Break
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:41

Marisson a écrit:
L'Évoluroc peut être remplacé par le Jus de Baie ou l'Orbe Vie.
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:42

Misdreavus est un très bon partenaire aussi !
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:43

Pas vu ._. Et brick break plutôt que danse lames aussi, pour tuer les scraggy :)
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Celenix 
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:44

Super set, merci ;)
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:45

Ouais mais c'est conseillé de limiter à 3 pokémons les trucs comme les idéal contre et les partenaires ! :)
Brick Break est vraiment utile que sur le scarf, puis je vais pas supprimer danse-lames sur un swords dancer.
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:46

Ouais fin bon, si il LO, autant maximiser les dommages à fond après tout :)
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:51

- Un set de Rock Polisher pour augmenter la vitesse de Scalpion.
^ Euh non imo perdre un slot sur un poké en tel manque de slots pour prendre toutes ses attaques utiles on s'en passera. D'autant que 16 c'est déjà pas lent, et qu'il a accès à sucker punch.

Une petite mention pour les pawn sub sinon ? C'franchement pas mal, entre les spunch assurés, les brick break sur les autres pawn hypothétiquement scarfs qui pensaient venir tranquillou et te brick break
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 10:54

Ouais je vais rajouter pawn sub.


Dernière édition par Marisson le Jeu 1 Mai - 11:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 11:19

Sauf que niveau référencement c'est vraiment mauvais si on commence à créer une fiche plutôt que d'éditer pour mettre à jour. Déjà que c'est une connerie d'avoir laissé les 2 autres topics séparés "pour faire plaisir", les vues sont divisées par 2 du coup. Mao aurait mieux fait de reprendre ton travail et d'édit une ancienne fiche.
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 12:57

- Coupe Psycho contre les types Combats.

imo c'est nul, d'ailleurs ce sera bien si tu pouvais expliquer pk : 70*2 = 140 contre les types combat/poison quand iron head fait du 80*1.5 = 120, sur un poké qui déjà 4 voir 5 très bons moves offensif (iron head ; brick break ; knock off ; sucker punch ; pursuit), et bien d'autres possibilitiés, payer un slot pour avoir 20 de BP en plus ... non quoi. d'autant que ça donne aucun 2HKO/OHKO par rapport à iron head, et que le type psy est naturellement à chier. (y'a scraggy en plus)
bref c'est juste pour croagunk si l'équipe y est super weak
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Babrutas 
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Babrutas

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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 13:09

Je suis d'accord avec Bakura, on se retrouve avec 3 fiches sur Scalpion alors que l'on aurait besoin d'autres fiches, plutôt que plusieurs fiches sur le même poké. Si on commençait à faire ça sur tous les pokés on ne s'en sortira jamais !
Pour les "idéal contre", évite aussi de mettre tout le temps le même.
Et Soldier, évite les double-posts.
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Maomiraeniya 
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Maomiraeniya

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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 14:03

J'ai fusionné la fiche de Marisson avec une ancienne fiche de Scalpion, puis j'ai supprimé l'ancienne fiche. Ainsi, on a une fiche toute neuve avec l'ancien nombre de vue.
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Kirth 
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Kirth

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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 14:05

Heureusement que y'avait 2 anciennes fiches de Scalpion, n'est-ce pas ? ^^^^

Sinon très bonne fiche, juste faire plus court sur les avantages si possible.
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Soldier 
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Jeu 1 Mai - 18:09

Scalpion c'est un Basterds !
Membre Cristal
daxterminator 
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daxterminator

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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Sam 27 Fév - 12:34

question pour scalpion la ceinture force ne serait pas aussi une option pour ne pas se fait avoir en un coup ?
Membre Emeraude
Realmas 
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Realmas

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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty - Sam 27 Fév - 12:40

C'est possible, mais personnellement je trouve que ce n'est utile que dans certaines situations, Scalpion n'étant pas si fragile que ça.
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MessageSujet: Re: Scalpion / PawniardScalpion / Pawniard Empty -

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