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 Limagma / Slugma


AuteurMessage
Membre Diamant
Orozk 
Membre Diamant 
Orozk

Messages : 599
Age : 24

MessageSujet: Limagma / SlugmaLimagma / Slugma Empty - Dim 9 Aoû - 14:45

nom
Limagma / Slugma Fire

Limagma

Slugma

PV20Limagma / Slugma 192928testbarestat
Attaque10Limagma / Slugma 192928testbarestat
Défense10Limagma / Slugma 192928testbarestat
Att Spé13Limagma / Slugma 487162bareverte
Def Spé10Limagma / Slugma 192928testbarestat
Vitesse8Limagma / Slugma 409064barerouge

Talents :
Armumagma
Corps Ardent
Armurouillée DW



Avantages : Une bonne Attaque Spéciale. Un movepool correct. Accès à : Soin.

Inconvénients : Ses statistiques sont franchement mauvaises, dont une Vitesse abyssale. Son type Limagma / Slugma Fire est mauvais défensivement.



Staller
(Défensif)
Evoluroc

Nature : Assuré
Talent : Corps Ardent
EV : 196 PV / 196 Défense / 116 Défense Spéciale

Limagma / Slugma Fire Feu Follet
Limagma / Slugma Fire Déflagration
Limagma / Slugma Ground Telluriforce
Limagma / Slugma Normal Soin


Une des seules façon de jouer Limagma, c'est défensivement. Il a, d'ailleurs, un movepool fait en conséquence.

Feu-Follet va servir à brûler nos adversaires, pour mieux tenir sur le terrain. Soin est également là pour un bon Staying Power.
Déflagration est un puissant STAB et Telluriforce est là pour la couverture de type et taper sur les types Limagma / Slugma Fire, surtout ceux avec le talent Torche qui bloque Limagma sans celle-ci.


Autres options :
• Remplacer Déflagration par Ébullilave, pour avoir une plus grande chance de brûler, en sacrifiant un peu de puissance.
• Remplacer Feu Follet par Toxic.
• Intégrer Souvenir, Acidarmure ou Amnesie.
• Protection et Mur Lumière.
• Bâillement pour phazer l'adversaire



Dual Screener
(Utilisateur des Murs)
Lumiargile

Nature : Assuré
Talent : Corps Ardent
EV : 196 PV / 196 Défense / 116 Défense Spéciale

Limagma / Slugma Psychic Protection
Limagma / Slugma Psychic Mur Lumière
Limagma / Slugma Fire Ébullilave
Limagma / Slugma Dark Souvenir



Pour renforcer d'avantage ses défenses et celles de l'équipes, Limagma peut placer les Murs. Ce set sert surtout à gêner l'équipe adverse.

Dès en arrivant sur le terrain, Limagma place les Murs (Protection et Mur Lumière) qui resteront 8 tours sur le terrain. Il va également pouvoir brûler l'adversaire avec son STAB Ébullilave.
Souvenir sert à baisser les stats offensives de l'adversaire en fin de vie.


Autres options :
• Remplacer Ébullilave par Déflagration, pour avoir une plus grande force de frappe.
• Rajouter Feu Follet.
• Rajouter Soin pour un meilleur Staying Power.
• Bain de Smog pour empêcher le placement de certains.
• Lui mettre l'Evoluroc.
• Bâillement pour phazer l'adversaire



Autres Possibilités :
• Un set de Curser.
• Un set avec l'Orbe Vie.
• Un set de Double Dancer (Acidarmure+Amnésie).
• Un set de Bulky Sweeper avec l'Evoluroc pour exploiter sa bonne Attaque Spéciale.
• Un set de Sun Inducer.




Partenaires Idéaux:
Limagma / Slugma 263Limagma / Slugma 240 : Zigzaton et Magby apprécieront grandement l'aide apporter de Limagma par les Murs et la brûlure, pour permettre un placement plus simple de Cognobidon.
Limagma / Slugma 624 : Tout d'abord, Limagma absorbe les Feu Follet qu'attire Scalpion. En plus, Scalpion peut se servir des Murs pour intimider certain Defogger ou même prendre un boost en attaque grâce à Acharné si l'adverse utilise Anti-Brûme et augmenter ses statistiques défensives pour mieux résister !


Dernière édition par Orozk le Mar 11 Aoû - 16:02, édité 1 fois
Membre Emeraude
Quelconque 
Membre Emeraude 
Quelconque

Messages : 471
Age : 22

MessageSujet: Re: Limagma / SlugmaLimagma / Slugma Empty - Mar 11 Aoû - 14:28

"Accès à : Soin, Mur Lumière et Protection, Souvenir..." > Enlève ça je pense, ça fait répétition de la dernière phrase. Laisse juste Soin par contre.

Dans le premier set, tu peux proposer Mur Lumière ou Protection pour aider l'équipe éventuellement.
Soin est de type Limagma / Slugma Normal, pas Limagma / Slugma Psychic comme tu l'as mis, petite erreur d'inattention :p Propose Bâillement pour p-haze l'adversaire.

Deuxième set, rajoute Bâillement ici encore.

Dans les autres possibilités, propose un Bulky Sweeper avec l'Eviolite, y a largement de quoi exploiter sa SpA.
Un Weather Inducer peut être cool pour augmenter ses attaques de type Feu et diminuer celles de type Eau néfastes

Gg pour la fiche hormis ça, posipi :)
Membre Diamant
Orozk 
Membre Diamant 
Orozk

Messages : 599
Age : 24

MessageSujet: Re: Limagma / SlugmaLimagma / Slugma Empty - Mar 11 Aoû - 16:03

J'ai édité, merci beaucoup à toi !
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MessageSujet: Re: Limagma / SlugmaLimagma / Slugma Empty -

Limagma / Slugma

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