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 Chaglam / Glameow


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Membre Blanc
Diddy 
Membre Blanc 
Diddy

Messages : 1779
Age : 27

MessageSujet: Chaglam / GlameowChaglam / Glameow Empty - Jeu 4 Juin - 8:13

nom
Chaglam / Glameow 1395853713-normal

Chaglam

Glameow

PV21Chaglam / Glameow 192928testbarestat
Attaque12Chaglam / Glameow 192928testbarestat
Défense10Chaglam / Glameow 409064barerouge
Att Spé10Chaglam / Glameow 409064barerouge
Def Spé10Chaglam / Glameow 409064barerouge
Vitesse15Chaglam / Glameow 487162bareverte

Talents :
Echauffement
Tempo Perso
Regard Vif DW



Avantages : Une excellente vitesse, une attaque potable, de bons PV et aucune statistiques en dessous de 10.

Inconvénients : Des défenses malgré tout pas énormes, un movepool pas génial de même que ses talents, un type normal pas excellent défensivement. Totalement surpassé par Capumain ou Miaouss qui ont ses rôles en mieux.




Sweeper Physique
(Pokémon attaquant sur le physique)
Chaglam / Glameow Lifeorb Orbe Vie

Nature : Jovial
Talent : Echauffement
EV : 236 Atk – 20 Def – 236 Spe (0IV PV)

Chaglam / Glameow 1395853713-normal Bluff
Chaglam / Glameow 1395853713-normal Retour
Chaglam / Glameow 1395853713-dark Sabotage
Chaglam / Glameow 1395853713-bug Demi-Tour

Set principal de Chaglam, on frappe vite et fort.

On commence par utiliser Bluff qui va faire de très bons dégâts STABés, ajouté à cela le bonus de l'Orbe Vie et qui va appeurer l'ennemi.

Puis on accomplie le rôle de Chaglam qui est de faire un maximum de dégâts. Retour est un second STAB très puissant, Sabotage permettra de retirer l'objet de l'adversaire tout en touchant les spectres. Enfin, Demi-Tour vous permettra de ne pas rester sur le terrain.

Idéal pour battre : Chaglam / Glameow 063 Chaglam / Glameow 092 Chaglam / Glameow 529



Autres Options :

• Une nature Rigide mais 19 de vitesse reste excellent en LC.
• L'Evoluroc pour en faire un Pokémon plus tanky.
• Coup-Bas pour avoir une priorité.
• Calinerie pour la couverture de type offensive.
Provoc en tant que Lead.




Choice Scarf
(Utilisateur du Mouchoir Choix)
Chaglam / Glameow Choicescarf Mouchoir Choix

Nature : Rigide
Talent : Echauffement
EV : 236 Atk – 20 Def – 236 Spe

Chaglam / Glameow 1395853713-normal Retour
Chaglam / Glameow 1395853713-dark Sabotage
Chaglam / Glameow 1395853713-fairy Calinerie
Chaglam / Glameow 1395853713-bug Demi-Tour

Second set tout à fait viable avec le Mouchoir choix.

On devient un des utilisateurs du Mouchoir Choix les plus rapide du tier avec 27 de vitesse. On en profite pour faire un maximum de dommages.

Retour est le principal STAB de Chaglam qui fera de très bons dégâts, Sabotage pourra retirer l'objet de l'ennemi et favorisera la couverture de type offensive, Calinerie permettra de frapper sur la faiblesse Combat de Chaglam. Enfin, Demi-Tour sera très utile pour Revenge Kill avec le Mouchoir Choix ou simplement ne pas rester trop longtemps sur le terrain.

Idéal pour battre : Chaglam / Glameow 559 Chaglam / Glameow 686 Chaglam / Glameow 050



Autres Options :

• La nature Jovial pour être encore plus rapide au détriment de la force de Chaglam.
• Jouer Vengeance pour Revenge Kill à 210 de puissance.




Autres Possibilités :

• Un set de Sweeper sur le plan spécial peut surprendre mais est tout à fait viable avec Mégaphone / Tonnerre / Ball'Ombre.
• Un set de Hone Claws (Aiguisage)


Partenaires idéaux : Chaglam / Glameow 682 Chaglam / Glameow 619 Chaglam / Glameow 566


Dernière édition par Diddy le Sam 6 Juin - 17:39, édité 1 fois
Membre Diamant
Draxray 
Membre Diamant 
Draxray

Messages : 654
Age : 28

MessageSujet: Re: Chaglam / GlameowChaglam / Glameow Empty - Sam 6 Juin - 11:06

Dans le premier set, il a le talent "ehcauffement", corrige ça. x)

Précise aussi de mettre 0IV en PVs. Comme l'utilité du set est d'abuser du combo Bluff + Demi tour, autant qu'il puisse le faire le plus de fois possible.

Tu peux aussi y mentionner l'attaque Vengeance, qui peut lure l'utilisation de Bluff, alors que tu vas frapper salement fort avec cette dernière. Hypnose aussi peut être utile, mais assez risqué.

Après pour Abra en "idéal contre", je ne suis pas d'accord, avec Abri il absorbe la prio de Bluff, il a la Focus en admettant que tu gagnes le speed tie, et il possède 81% de chance de te OHKO. En somme, t'es presque sur de perdre contre lui, je te conseille de le changer.

Dans le deuxième set aussi, tu peux mentionner Vengeance, qui renforcera son rôle de RK.

Tu peux parler d'un set Mixed avec Rengorgement, ou au moins mentionner cette attaque sur le set spécial que tu proposes en option.

Excellent boulot autrement !! c:
Membre Blanc
Diddy 
Membre Blanc 
Diddy

Messages : 1779
Age : 27

MessageSujet: Re: Chaglam / GlameowChaglam / Glameow Empty - Sam 6 Juin - 17:38

Un Mixed est réalisable mais un set-up avec Rengorgement non.

My bad pour les 2 premières erreurs.

Le fait est que ce Pokémon n'OHKO quasi rien et se fait OHKO sur le moindre coup. Dans la mesure où Abra se joue souvent sans Abri, qu'il suffit d'une tie, qu'il ne se fait pas OHKO par Abra, j'ai pas cherché plus loin. C'est aussi le problème du "idéal contre" pour ce genre de poké vu qu'ils ont tendance à faire beaucoup de dégâts mais ne pas rester.

J'ajoute Vengeance.
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MessageSujet: Re: Chaglam / GlameowChaglam / Glameow Empty -

Chaglam / Glameow

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