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 Racaillou / Geodude


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Draxray 
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Draxray

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MessageSujet: Racaillou / GeodudeRacaillou / Geodude Empty - Sam 5 Sep - 9:17

nom
Racaillou / Geodude RockRacaillou / Geodude Ground

Racaillou

Geodude

PV20Racaillou / Geodude 192928testbarestat
Attaque14Racaillou / Geodude 192928testbarestat
Défense16Racaillou / Geodude 487162bareverte
Att Spé9Racaillou / Geodude 192928testbarestat
Def Spé9Racaillou / Geodude 192928testbarestat
Vitesse8Racaillou / Geodude 409064barerouge

Talents :
Tête de Roc
Fermeté
Voile Sable DW



Avantages : Une très bonne Attaque, une Défense excellente, le talent Fermeté qui est purement génial, bon double type offensif, un movepool correct (peut se booster, supporter l'équipe, une priorité).

Inconvénients : Un exécrable double type défensif, ridicule sur le spécial, une Vitesse pitoyable, sensible à Sabotage et Brise Moule, deux talents trop situationnels, surpassé par Onix.





Lead
(Pokemon envoyé en premier au combat)
Racaillou / Geodude Berryjuice Jus de Baie

Nature : Rigide
Talent : Fermeté
EV : 36 PVs - 196 Atk - 36 Def - 36 SpD - 196 Spe

Racaillou / Geodude Ground Séisme
Racaillou / Geodude Rock Boule Roc
Racaillou / Geodude Dark Coup Bas
Racaillou / Geodude Rock Piège de Roc

Le set le plus viable de notre caillou.

Dans un premier temps, l’intérêt du set réside dans le fait de placer les Piège de Roc afin d’embêter notre adversaire.

Ensuite, il nous reste plus qu'à sweeper. Séisme est sa meilleure attaque profitant d'une énorme puissance offensive grâce au STAB. Boule Roc, en plus de constituer le combo EdgeQuake, possédant une excellente couverture offensive, profitera aussi du STAB et pourra casser les clones, les Ceinture Force ou encore le talent Fermeté.

Enfin, Coup Bas permet d'avoir une attaque de priorité, pour compenser sa faible Vitesse.



Options :

• La nature Jovial afin d'être un peu plus rapide pour pouvoir abattre des Pokemon comme Babimanta ou encore Carapagos.
• Poing de Feu pour faire souffrir Grindur et élargir la couverture de type, en dépit de la priorité de Coup Bas.
• Riposte permettra d'abattre un adversaire souhaitant le frapper sur le physique, grâce à Fermeté.
• Explosion, qui peut-être combiné avec la Baie Chérim, permettant d'en faire un Suicide Lead, redoutable vu sa grosse Attaque.
• Lame de Roc ou encore Éboulement pour posséder un STAB Roche bien plus puissant, mais Racaillou ne pourra plus profiter des avantages de Boule Roc.
• Piétisol et Tomberoche sont des attaques intéressantes en vu d'optimiser son rôle de Support.
• Une version Tank Physique avec la nature Malin et 196 EVs en Défense.
• Ténacité afin d'être sur de survivre à une attaque avec 1PV, et ainsi activer le Jus de Baie et par la suite Fermeté.





Curser
(Pokemon utilisant l'attaque Malédiction)
Racaillou / Geodude Berryjuice Jus de Baie

Nature : Rigide
Talent : Fermeté
EV : 36 PVs - 196 Atk - 196 Def - 36 SpD - 36 Spe

Racaillou / Geodude Ground Séisme
Racaillou / Geodude Rock Lame de Roc
Racaillou / Geodude Dark Coup Bas
Racaillou / Geodude Ghost Malédiction

Un set intéressant sur notre caillou.

L'intérêt du set réside dans le fait d'user le plus de fois possible, l'attaque Malédiction pour se booster. Á +1, il disposera de 27 en Attaque et de 28 en Défense, le rendant redoutable physiquement.

Une fois les boosts effectués, il nous reste plus qu'à bourriner. Séisme et Lame de Roc constitue ses deux STAB, permettant une grosse puissance offensive, en plus du combo EdgeQuake qui possède une excellent couverture de type.

Coup Bas sert une nouvelle fois à avoir une attaque de priorité pour compenser sa ridicule Vitesse.

Idéal pour battre à +1: Racaillou / Geodude 624 Racaillou / Geodude 661 Racaillou / Geodude 636



Options :

• Éboulement ou encore Boule Roc sont des substitues intéressants à Lame de Roc, malgré leur puissance inférieure.
• Riposte pour abattre de nouveau un sweeper physique.
• Explosion, potentiellement cumulable une nouvelle fois avec la Baie Chérim, peut s'avérer très utile une nouvelle fois.
• Poing de feu permet de détruire une nouvelle fois Grindur, cependant il faudra d'abord encaisser son attaque Balle-Graine avant de le frapper et donc subir des dégâts importants (mais pas létal).
• Gyroballe et Marto-Poing sont des attaques alternatives intéressantes qui tirent profit du set de Curser pour être efficace, mais elles restent relativement spécifiques.
• Clonage est une option intéressante pour se protéger de la brûlure qui lui serait fatal, ou encore pour se mettre à l'abri sur anticipation d'un switch.
• La nature Malin avec l'Évoluroc lui permet d'être un véritable mur physique, surtout couplé à Malédiction, mais on préfèrera le plus souvent le Jus de Baie.






Rock Polish
(Pokemon utilisant l'attaque Poliroche)
Racaillou / Geodude Lifeorb Orbe Vie

Nature : Jovial
Talent : Fermeté
EV : 196 PVs - 116 Atk - 196 Spe

Racaillou / Geodude Ground Séisme
Racaillou / Geodude Rock Lame de Roc
Racaillou / Geodude Fire Poing de Feu
Racaillou / Geodude Rock Poliroche

Voici le seul set qui le démarque d'Onix.

Comme dans le set précédent, l'intérêt consiste à se booster, mais cette fois ce sera sa Vitesse. Une fois Poliroche utilisé, Racaillou atteindra 24 en Vitesse, lui permettant de outspeed beaucoup de Scarfer.

Ensuite, il nous reste une nouvelle fois plus qu'à sweeper. Séisme et Lame de Roc permettent une nouvelle fois d'accroire la pression offensive de Racaillou.

On préfèrera cette fois utiliser Poing de Feu, permettant de frapper efficacement Grindur et Archeomire, pour ainsi améliorer la couverture offensive.

Idéal pour battre à +2: Racaillou / Geodude 566 Racaillou / Geodude 077  Racaillou / Geodude 597



Options :

• Éboulement et Boule Roc sont de nouveau, des STAB intéressants.
• Explosion permet de se débarrasser d'un Pokemon adverse, lorsque Racaillou n'a plus rien à faire sur le terrain.
• Coup Bas peut permettre d'attaquer en premier à coup sûr.
• Clonage est une option intéressante, pour éviter un statut et être à l'abri de Coup Bas.
• Poing Éclair et Riposte sont aussi deux attaques qui peuvent avoir une utilité spécifique, mais elles sont généralement dépassées.
• Poing Boost peut s'avérer utile pour se booster physiquement tout en infligeant des dégâts.
• Le Jus de Baie avec la répartition suivante: 36 PVs - 196 Atk - 36 Def - 36 SpD - 196 Spe, permettant d'augmenter sa durée de vie avec Fermeté, mais il ne pourra plus passer des Pokemon comme Grindur.
• User de l'objet Vulné-Assurance pour doubler ses statistiques offensives ainsi que sa Vitesse grâce à Poliroche afin de le rendre extrêmement dangereux, mais relativement gimmick.






Autres Possibilités :

• En faire une version purement offensive sous Distorsion.
• Profiter de sa très bonne Attaque ainsi que son movepool offensif correct pour en faire un Choice Bander.
• Un RestTalker est envisageable, avec l'Évoluroc, permettant d'être plus résistant et pouvant réactiver Fermeté.
• User de son talent Tête de Roc ainsi que de Damoclès, qui est un choix offensif intéressant. Cependant, cela reste gimmick.

Partenaires idéaux :  Racaillou / Geodude 458 Racaillou / Geodude 710 Racaillou / Geodude 661




Dernière édition par Draxray le Dim 4 Oct - 8:50, édité 3 fois
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Quelconque

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MessageSujet: Re: Racaillou / GeodudeRacaillou / Geodude Empty - Lun 7 Sep - 16:26


Spoiler:
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Noyle 
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Noyle

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MessageSujet: Re: Racaillou / GeodudeRacaillou / Geodude Empty - Jeu 24 Sep - 14:01

Quelconque a écrit:
À part ça, tu donnes beaucoup trop d'autres possibilités, tu devrais faire un autre set (voire deux, genre Curser et Rock Polisher) parce qu'un set c'est trop léger (je parle de Racaillou) sur lui, surtout quand on met un tas d'autres posibilités.

Même remarque, tes fiches comprennent beaucoup trop d'options pour trop peu de sets là où certaines des possibilités que tu proposes pourraient être développées, et je pense que tu devrais éviter de donner des options gimmick ou passables, oui, ça PEUT être jouable, mais il faut garder à l'esprit qu'on crée des sets pour les débutants ou ceux qui ne savent pas comment jouer tel ou tel Pokémon.

Se dire "tiens ça a l'air gimmick mais je pourrais tenter ça", c'est un truc que le joueur va généralement se dire après avoir déjà maîtrisé une base ou tenter au début mais finir par se rendre compte que ça marche absolument pas parce qu'il maîtrise pas le Pokémon.

Donc pour moi, c'est totalement hors-sujet de chercher à dire "on peut jouer ça ça et ça", ne propose que les sets les plus viables, de temps à autre une possibilité gimmick pourquoi pas, mais faire ça dans toutes les fiches genre proposer Joli Sourire pour Mélo, ça reste très moyen comme information.

En plus du coup, ça fait une longue liste d'options et de possibilités et ça franchement désolé, mais ça ne donne pas envie de lire la fiche, c'est trop d'infos en bloc et ça attire pas à la lecture.

P.S : Et pas besoin de gras dans les sets, seulement dans les titres.
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Draxray 
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Draxray

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MessageSujet: Re: Racaillou / GeodudeRacaillou / Geodude Empty - Sam 3 Oct - 12:04

Merci pour vos remarques Noyle et Quel ! :)

Je persiste cependant à mentionner la Baie Chérim qui peut lure l'Evoluroc et possède une utilité semblable au Jus de Baie, combiné à Fermeté (enfin même si sa seule vrai utilité est d'utiliser Explosion en parallèle). De même que Damoclès + Tête de Roc mérite à mon sens une mention, j'ai changé l'intitulé de la phrase pour que ce soit plus cohérent.

Bref, mise à jour complète de la fiche du coup. Si vous avez des remarques n'hésitez pas ! ^^
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soson258 
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soson258

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Age : 26

MessageSujet: Re: Racaillou / GeodudeRacaillou / Geodude Empty - Dim 10 Avr - 9:56

Ils ont l'air intéressants ces sets, mais il faut bien anticiper l'adversaire pour pas gaspiller son Jus de baie même avec fermeté derrière.
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MessageSujet: Re: Racaillou / GeodudeRacaillou / Geodude Empty -

Racaillou / Geodude

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