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 Polichombr / Shuppet


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Quelconque 
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Quelconque

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Age : 22

MessageSujet: Polichombr / ShuppetPolichombr / Shuppet Empty - Mar 7 Juil - 1:24

Polichombr / Shuppet Ghost

Polichombr

Shuppet

PV20Polichombr / Shuppet 192928testbarestat
Attaque14Polichombr / Shuppet 487162bareverte
Défense10Polichombr / Shuppet 192928testbarestat
Att Spé12Polichombr / Shuppet 192928testbarestat
Def Spé9Polichombr / Shuppet 409064barerouge
Vitesse11Polichombr / Shuppet 192928testbarestat

Talents :
Insomnia
Fouille
Corps Maudit DW



Avantages : Excellente Attaque. Bonne Attaque Spéciale. Trois talents intéressants.
Movepool exploitable.

Inconvénients : Statistiques défensives pitoyables. Vitesse juste.



Trick Room Sweeper
(Offensif sous Distorsion)
Ceinture Force

Nature : Brave
Talent : Corps Maudit
EV : 244 PVs - 236 Atk - 12 SpD - 0 IV Vit

Polichombr / Shuppet Psychic Distorsion
Polichombr / Shuppet Ghost Ombre Portée
Polichombr / Shuppet Dark Sabotage
Polichombr / Shuppet Ghost Prélèvement Destin

Son set le plus efficace.

C'est très simple. Il suffit de lancer la Distorsion et de faire de gros dégâts grâce à nos 18 d'Attaque !

Ombre Portée fera de très bons dégâts avec le STAB. On regrettera cependant l'absence d'attaques comme Griffe Ombre ou Poing Ombre.

Sabotage fera de très bons dégâts en plus d'enlever l'objet de l'adversaire, pratique pour retirer le Jus de Baie ou l'Évoluroc du Pokémon en face.

Enfin, Prélèvement Destin sert à emporter un Pokémon avec nous quand on est en fin de vie.

Idéal pour battre :Polichombr / Shuppet 092Polichombr / Shuppet 574Polichombr / Shuppet 063


Autres options :
• On peut jouer une attaque de soutien comme Feu Follet, Provoc ou Reflet Magik par exemple.
• Dans la même optique, Malédiction peut être intéressant pour affaibilir l'adversaire afin de placer un Pokémon apte à profiter de la Distorsion.
• Détricanon pour toucher les types Fée.
• L'Orbe Vie pour taper plus fort.
• Puissance Cachée Combat pour faire peur à Scalpion.
• Insomnia pour contrer plus ou moins Trompignon.
• Coup Bas nous offre une priorité plus puissance qu'Ombre Portée.
• Ball'Ombre fera des dégâts corrects grâce au STAB.
• Préférer l'Évoluroc à la Ceinture Force.



Sweeper Physique
(Pokémon offensif sur le plan physique)
Orbe Vie

Nature : Rigide
Talent : Insomnia
EV : 4 PV - 236 Atk - 12 DefSpé - 236 Vit

Polichombr / Shuppet Ghost Ombre Portée
Polichombr / Shuppet Dark Sabotage
Polichombr / Shuppet Dark Coup Bas
Polichombr / Shuppet Poison Détricanon

Un set de Sweeper Physique simple avec l'Orbe Vie cette fois-ci.

Ombre Portée est notre STAB et profite aussi d'une priorité positive.

Sabotage permet de retirer l'objet adverse. Coup Bas bénéficie aussi d'une priorité positive.

Détricanon est là pour élargir la couverture de type et passer Fluvetin notamment.

Idéal pour battre :Polichombr / Shuppet 092Polichombr / Shuppet 574Polichombr / Shuppet 682


Autres options :
• Feu Follet ou Puissance Cachée Combat pour anticiper un switch sur Scalpion.
• Cage-Éclair.
• Toxik pour diminuer drastiquement le Staying Power d'un de nos contres (exemple : Porygon).
• Le Jus de Baie pour se soigner.
• Prélèvement Destin aura l'avantage de surprendre l'adversaire.
• Revenant est un STAB surpuissant mais, en contrepartie, l'ennemi aura un tour pour switcher sur un contre.
• Retour.



Autres Possibilités :
• Un set de Sweeper Spécial.
• Un set de Calm Minder.
• Un set de Sub Charge Beam.
• Un set de Choice Scarfer.
• Un set de SubDisable.
• Un Choice Bander couplé à Fouille et Tourmagik pourra être très efficace.

Partenaires Idéaux:
Polichombr / Shuppet 619Polichombr / Shuppet 079Polichombr / Shuppet 590


Dernière édition par Quelconque le Jeu 6 Aoû - 11:06, édité 4 fois
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Draxray

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MessageSujet: Re: Polichombr / ShuppetPolichombr / Shuppet Empty - Dim 26 Juil - 8:54

Aha je vais te faire une petite remarque, c'est bien de copier Smogon surtout quand ils mettent des bêtises (il y a des erreurs au niveau de EVs, c'est pas grand chose). :p

Au niveau des EVs, quand tu joues avec la CF, ça ne sert à rien d'investir dans les Défenses, vu que ça sous entend que tu te feras mettre dans le rouge en un seul coup. A mon sens autant maximiser les PVs. Je verrai plus une répart' comme ça: 244 PVs - 236 Atk - 12 SpD.

Dans l'explication du set, tu dis "du haut de ses 19 d'attaque", ce n'est pas 19 mais 18. ;)

Dans les options du premier set, rajoute Malédiction, qui peut servir de pseudo Souvenir, pour affaiblir l'adversaire, peut-être le forcer à switch et à laisser la place à un profiteur de Disto. Miroir Magik pour renvoyer des EH et les Provoc. Coup Bas pour avoir une autre priorité. Balance si l'adversaire anticipe un DBond et qu'il décide de ne pas utiliser d'attaque offensive. Larcin sur Sabotage, pour récupérer le Jus de Baie d'un Lead par exemple, et ainsi se soigner. Ball'Ombre pour avoir un STAB efficace et correct (faudra changer la nature). Ah et aussi une version bulky avec l'Evoluroc (en investissant cette fois en défenses et non en PVs).


Pour le deuxième set, remplace Corps Maudit par Insomnia, qui te sera bien plus utile sur ce genre de set.

Dans les options, tu peux mentionner Prélèvement du Destin (vu que sur une version offensive ça peut surprendre). Revenant sera un peu ton STAB ultime, même si tu perds un tour il mérite ne mention. Retour pour avoir une puissante attaque neutre. Tu peux mentionner Corps Maudit. Provoc mais sa Vitesse suit pas .... Et oui Cage-Éclair peut être une bonne option, enlève juste le "(?)" devant. ;)


Dans les options générales, mentionne le CB qui peut faire très mal vu sa grosse Attaque et ses attaques de prio pour compenser sa faible Vitesse, et accompagné de Fouille + Tourmagik pour augmenter en efficacité.


Comme d'hab à part mes broutilles personnes, superbe fiche, bravo ! :D
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Quelconque

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MessageSujet: Re: Polichombr / ShuppetPolichombr / Shuppet Empty - Mar 28 Juil - 15:03

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MessageSujet: Re: Polichombr / ShuppetPolichombr / Shuppet Empty -

Polichombr / Shuppet

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