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 Loupio / Chinchou


AuteurMessage
Rédacteur PU
Spindim 
Rédacteur PU 
Spindim

Messages : 1398

MessageSujet: Loupio / ChinchouLoupio / Chinchou Empty - Mar 8 Mar - 0:01

nom
Loupio / Chinchou 1395853714-waterLoupio / Chinchou 1395853713-electric

Loupio

Chinchou

PV75Loupio / Chinchou 487162bareverte
Attaque38Loupio / Chinchou 409064barerouge
Défense38Loupio / Chinchou 409064barerouge
Att Spe56Loupio / Chinchou 192928testbarestat
Def Spe56Loupio / Chinchou 192928testbarestat
Vitesse67Loupio / Chinchou 192928testbarestat

Talents :
Absorb Volt
Lumiattirance
Absorb Eau DW



Avantages : Une double type intéressant qui peut se coupler à une immunité grâce à deux de ses talents. L'accès à l'Évoluroc. Un movepool intéressant. Des PV corrects, une Vitesse acceptable pour un Staller.

Inconvénients : Des statistiques très limite malgré tout, notamment sur le plan physique. Deux faiblesses à des types courants en PU. Facile à anticiper.




Restalker
(Utilisateur de Repos + Blabla Dodo)
Loupio / Chinchou Eviolite Évoluroc

Nature : Calme
Talent : Absorb Volt
EV : 252 PV - 4 Déf - 252 Déf Spé

Loupio / Chinchou 1395853714-psychic Repos
Loupio / Chinchou 1395853713-normal Blabla Dodo
Loupio / Chinchou 1395853714-water Ébullition
Loupio / Chinchou 1395853713-electric Change Éclair

Ce Pokémon parait au premier abord injouable en PU et pourtant il possède une niche par le biais de ce set. Il lui permet de venir facilement sur la plupart des Pokémon de type Électrique ou Eau qui tapent sur le plan spécial, grâce à l'Évoluroc, son typage ainsi que l'attaque Repos qui constitue son seul moyen de se soigner.

Blabla Dodo est bien entendu complémentaire avec Repos pour éviter de rendre Loupio vulnérable le temps qu'il se réveille. Change-Éclair constitue un premier STAB qui touche les types Eau sur lesquels il vient et permet de conserver le momentum. Ébullition fait office de second STAB avec en prime une chance de brûler l'adversaire, idéal si ce dernier tente d'amener un Pokémon qui tape sur le physique pour gérer Loupio.



Options :
• Coup d'Jus sur Change Éclair si on veut éviter de switch pendant les tours de sommeil à cause de Blabla Dodo et/ou pour la paralysie.
• Toxik.




Autres possibilités :


Partenaires idéaux :
Loupio / Chinchou 315 : Rosélia peut s'occuper d'une grande partie des types Plante du tier tandis que Loupio encaisse très bien le type Glace, voire Vol. Il est également capable de poser les Pics Toxik, qui se combinent bien avec la capacité à tanker sur le spécial de Loupio.
Loupio / Chinchou 651 : Un autre type Plante qui lui pourra gérer les types Sol en général ainsi que le plan physique. Il bloque totalement Rosélia qui est une grosse menace pour Loupio et peut poser les Picots, mettant davantage de pression sur l'adversaire qui devra switch à chaque fois qu'il se retrouvera coincé contre Loupio.
Loupio / Chinchou 078 : Galopa éliminera facilement les types Plante. Loupio en retour le protège du type Eau, et amène sans risque Galopa sur le terrain grâce à son Change Éclair lent.
Membre Noir
Bouki 
Membre Noir 
Bouki

Messages : 2361
Age : 43

MessageSujet: Re: Loupio / ChinchouLoupio / Chinchou Empty - Mar 8 Mar - 0:15

Très belle fiche spin.
En effet je l'ai déjà vu en ladd et il peut se révéler assez pénible à passer
Beaux travail.


Dernière édition par Bouki le Mar 8 Mar - 0:26, édité 1 fois
Membre Emeraude
Realmas 
Membre Emeraude 
Realmas

Messages : 352

MessageSujet: Re: Loupio / ChinchouLoupio / Chinchou Empty - Mar 8 Mar - 0:16

Belle fiche complète, beau travail.
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MessageSujet: Re: Loupio / ChinchouLoupio / Chinchou Empty -

Loupio / Chinchou

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