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 Krabboss / Kingler


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Membre Blanc
Darki Cartoon 
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Darki Cartoon

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MessageSujet: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 19 Déc - 4:07

nom
Krabboss / Kingler Water

Krabboss

Kingler

PV55Krabboss / Kingler 192928testbarestat
Attaque130Krabboss / Kingler 487162bareverte
Défense115Krabboss / Kingler 192928testbarestat
Att Spé50
Def Spé50Krabboss / Kingler 409064barerouge
Vitesse75Krabboss / Kingler 192928testbarestat

Talents :
Hyper Cutter
Coque Armure
Sans Limite DW


Avantages : Une Attaque et une Défense excellente. Accès à Aiguisage, Hâte, Danse Lames.

Inconvénients : Vitesse moyenne et autres statistiques faibles. Movepool pauvre. Talent Sans Limite inutile. Deux STABs Krabboss / Kingler Water physiques (Pince Masse et Plongée)



Choice Bander
(Utilisateur du Bandeau Choix)
Krabboss / Kingler Choiceband Bandeau Choix

Nature : Jovial
Talent : Hyper Cutter
EV : 252 Attaque - 252 Vitesse - 4 Défense Spéciale 

Krabboss / Kingler Water Pince Masse
Krabboss / Kingler Fighting Surpuissance
Krabboss / Kingler Dark Sabotage
Krabboss / Kingler Bug Plaie Croix

On profite ici de son excellente Attaque renforcée par le Bandeau Choix.

Pince masse pour son STAB.

Son movepool étant pauvre, on ajoute les attaques qu'il peut tout simplement apprendre : Surpuissance et Sabotage.

Plaie Croix est là pour la couverture.

Idéal pour battre : Krabboss / Kingler 112Krabboss / Kingler 103Krabboss / Kingler 411


Autres options :
• Une nature Rigide.
• Eboulement sur Plaie Croix.
• Le jouer avec le Mouchoir Choix.




Swords Dancer
(Utilisateur de Danse Lames)
Krabboss / Kingler Lifeorb Orbe Vie

Nature : Jovial
Talent : Hyper Cutter
EV : 252 Attaque - 252 Vitesse - 4 Défense Spéciale 

Krabboss / Kingler Normal Danse Lames
Krabboss / Kingler Water Pince Masse
Krabboss / Kingler Fighting Casse Brique
Krabboss / Kingler Dark Sabotage

On abandonne le Bandeau Choix pour profiter de Danse Lames et augmenter son Attaque, déjà monstrueuse.

Pince Masse est toujours là pour le STAB, Casse Brique et Sabotage pour la couverture.
Idéal pour battre (après une Danse Lames): Krabboss / Kingler 606Krabboss / Kingler 477Krabboss / Kingler 618



Autres options :
• Hâte sur Sabotage pour augmenter sa Vitesse avant de se booster avec Danse Lames. On lui mettra alors les Restes et un investissement moindre mais utile en PVs au détriment de la Vitesse, doublée de toute manière après Hâte.
• Retour sur Casse Brique.
• La Baie Prine sur l'Orbe Vie.
• Jouer ce set sous Distorsion avec une nature Rigide.




Staller Physique
Krabboss / Kingler Leftovers Restes

Nature : Malin
Talent : Coque Armure
EV : 252 PV - 252 Défense - 4 Attaque 

Krabboss / Kingler Dark Sabotage
Krabboss / Kingler Ice Buée Noire
Krabboss / Kingler Water Pince Masse
Krabboss / Kingler Poison Toxik

On maximisera ses PVs et sa Défense pour en faire un staller. Son manque de PVs et son type moyen défensivement l'empêcheront quand même de bien remplir ce rôle. Coque Armure lui empêchera cependant de prendre des coups critiques.

Pince Masse pour le STAB, Toxik et Buée Noire pour empêcher les placements et Sabotage pour enlever les objets adverses.


Autres options :
• Plongée sur Pince Masse pour le coupler à Toxik.
• Ebullition sur Pince Masse si on cherche une brulure plutot que l'empoisonnement.




Autres possibilités :
• Un set avec Aiguisage.

Partenaires idéaux : Krabboss / Kingler 168Krabboss / Kingler 323Krabboss / Kingler 463


Dernière édition par Dark Cartoon le Mer 19 Déc - 12:05, édité 1 fois
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Azelma 
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Azelma

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 19 Déc - 7:44

Tu proposes que des sets offensifs, pourtant avec 115 de base en défense c'est un bon staller/support physique.

Krabboss @ Restes
Trait: Coque Armure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Relax Nature (+Def, -Spd)

- Sabotage
- Ebullition
- Toxik
- Abri / Mur de fer / Amnésie

Ok il a pas une défense spé géniale et il fera pas très mal avec Ebullition, mais le but c'est surtout d'essayer de bruler et de gêner avec Sabotage et Toxik ! Les boosts de défenses peuvent aussi être intéressants : avec sa cap spé on est protégé des coups critiques.
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Blaze 
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Blaze

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 19 Déc - 14:30

après faut faire gaffe au provocateur, autant le coupler a mentali
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Darki Cartoon 
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Darki Cartoon

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 19 Déc - 14:51

Couplons le à Mentali qui est OU youhou ! ♥
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Blaze 
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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 19 Déc - 14:54

ah, PARDON hein ! :v bref, ou un pokémon qui contre le provoc, voila content Monsieur darkiiii? =O, xatu est pas OU dit moi? ou magicarpe UU?
Membre Blanc
Darki Cartoon 
Membre Blanc 
Darki Cartoon

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 19 Déc - 14:56

Ba même en UU tu l'utiliseras pas je pense.
Stu veut un NU qui fait ça y'a Natu
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Blaze 
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Blaze

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 19 Déc - 14:57

Ouais bon, bref, Natu&kraboss, on n'en parle plus :'( ! ou sinon on peut foutre une éponge spé qui est forte en attaque spé , et qui est rapide, en gros, Zekrom niv 100!!! avec laser tueur ki one shoot et et ... ou alors alakazam, groret,hypnomade et toute la familles
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Ben 
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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Ven 2 Jan - 10:42

Fiche mise à jour !
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Yukido 
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Yukido

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Lun 9 Fév - 20:21

Bien le bonsoir !

Jouer Kraboss en tank physique sur la dernière répartition avec Abri sur Buée noire c'est possible ? pour ceux qui ont l'habitude coupler Toxik et abri ça peut être intéressant non ?

Cordialement...
Yukido
Rédacteur PU
Spindim 
Rédacteur PU 
Spindim

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 11 Fév - 19:00

Peut-on, malgré son attaque spéciale très bof, mentionner Ébullition dans les options du set de Staller Défensif ? Si le but c'est de tenir sur le physique, autant avoir un truc qui permet de tenter la brûlure et donc de tenir encore mieux sur ce plan, pour compenser avec les mauvais PV de Kraboss.
Membre Perle
Ben 
Membre Perle 

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 11 Fév - 19:40

Voilà c'est ajouté en option.
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MirorB 
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MirorB

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Sam 14 Fév - 22:27

Selon moi, le set de Double Dancer doit à tout prix apparaître dans la fiche.

Kingler @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Agility
- Swords Dance
- Crabhammer
- Superpower / Knock Off / X-Scissor

Il frappe fort. Notamment en PU.
Membre Saphir
Yukido 
Membre Saphir 
Yukido

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Dim 15 Fév - 10:47

Oui je suis du même avis, il serait même intéressant de le mettre en set à par entière.
Je m'explique : Il pourrait être question de rajouter en option ensuite Clonage sur un SD/Agi.
Et plus si affinité, il y a matière à faire quelque chose d'intéressant ! :)
Membre Perle
Ben 
Membre Perle 

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Dim 15 Fév - 22:20

Je l'ai mis en option du SD. Ca revient au même et là, le set est identique sauf que tu le joues en Rigide avec Hâte.
Membre Saphir
mewshinyex 
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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 5 Aoû - 16:35

Si on le joue sous disto nature brave, excellent sinon !
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alex9299 
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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Mer 3 Fév - 17:42

Très bon pokémon, je pense l'utiliser pour la coupe 1G qui arrive bientot
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daxterminator 
Membre Cristal 
daxterminator

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Sam 20 Fév - 21:31

pour la distorsion (dance lame) une nature qui diminue la vitesse ne serait pas mieux vu le nombre de pokémon lent en PU ?
Membre Rubis
JoyaLEB 
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JoyaLEB

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Lun 22 Fév - 14:10

Le set de Choice Band est outclass par Basculin qui a Adaptabilité et Aqua-Jet donc ce set devrait plutôt être relégué aux options.

Et sur le set de Swords Dancer, la plupart du temps, on met Hâte sur Swords Dance comme le principal setup move, et on joue Crabhammer, Knock Off, Superpower/Return/Plaie-Croix/Ice Beam pour lure Saqueudeneu, Altaria et Banshitrouye/Swords Dance pour faire un double dancer...
Alors un set avec Hâte devrait être le set principal.
Fiche à modifier donc.
Membre Bleu
ateios 
Membre Bleu 

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Lun 22 Fév - 18:13

Bon c est vrai qu' il peut faire staller mais il a deux défauts qui feront que sa capacité a accomplir son rôle est très limitée déjà il a de mauvais PV un poil trop faible pour un rôle de staller mais surtout c' est son type eau qui pose problème car beaucoup d 'attaques plantes et électriques (ainsi que lyophilisation)
sont sur le spécial ( et vu sa stat def Spé digne d' un glass canon... et qu' en plus il y a beaucoup de poke de type plante ou qui apprennent lyophilisation dans ce tiers:/).
Membre Bleu
ateios 
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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Lun 22 Fév - 18:14

Sinon pourquoi ne pas faire un set de asault vester
Membre Emeraude
Realmas 
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Realmas

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MessageSujet: Re: Krabboss / KinglerKrabboss / Kingler Empty - Lun 22 Fév - 18:27

Édite ton message la prochaine fois avec le bouton éditer en haut à droite pour éviter de faire un double post si tu as quelque chose à rajouter. Krabboss / Kingler 2981382511
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