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 Mangriff / Zangoose


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Fírnen 
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Fírnen

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MessageSujet: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Ven 7 Mar - 9:40

Granbull

Mangriff

Zangoose

PV73Mangriff / Zangoose 192928testbarestat
Attaque115Mangriff / Zangoose 487162bareverte
Défense60Mangriff / Zangoose 409064barerouge
Att Spé60Mangriff / Zangoose 409064barerouge
Def Spé60Mangriff / Zangoose 409064barerouge
Vitesse90Mangriff / Zangoose 192928testbarestat

Talents :
Vaccin
Rage Poison DW



Avantages : Une très bonne Statistique d'Attaque et une bonne Vitesse. Un talent Rage Poison tout bonnement excellent et un large Movepool offensif.

Inconvénients : Très frêle sur le plan défensif... Un talent Vaccin totalement surpassé par Rage Poison.



Glass Canon
(Pokémon offensif fragile)
Mangriff / Zangoose Toxicorb Orbe Toxique

Nature : Jovial
Talent : Rage-Poison
EV : 252 Atk - 4 Def - 252 Vitesse

Mangriff / Zangoose Normal Façade
Mangriff / Zangoose Normal Vive-Attaque
Mangriff / Zangoose Fighting Close Combat
Mangriff / Zangoose Dark Sabotage

Son unique set viable !

Une fois Rage Poison activé, on utilise nos différentes attaques pour infliger un maximum de dégâts à l'adversaire.

Façade est notre STAB principal et infligera des dégâts colossaux à tout ce qui n'y résiste pas. Sabotage permet de retirer l'objet tenu par le Pokémon adverse et de toucher les types Mangriff / Zangoose Ghost. Close Combat élargit la couverture offensive et Vive-Attaque nous permet d'avoir une priorité.


Idéal pour battre : Mangriff / Zangoose 346 Mangriff / Zangoose 178 Mangriff / Zangoose 171



Autres options :

• Jouer Abri pour être sûr de pouvoir activer l'Orbe Toxique.
• Le jouer avec Danse-Lames. Bien que très compliqué à placer, Mangriff fera des dégâts monstrueux une fois placé.
• Jouer une autre attaque à la place de Vive-Attaque.
• Jouer la nature Rigide.



Autre possibilités :

• Un set avec le Mouchoir Choix.

Partenaires idéaux :

Mangriff / Zangoose 569 Mangriff / Zangoose 344 En plus de résister à la faiblesse Mangriff / Zangoose Fighting de Mangriff, ces Pokémon pourront poser des Entry Hazards pour faciliter le travail de notre Sweeper.
Mangriff / Zangoose 668 Némélios pourra aisément se débarrasser de certains contres à Mangriff comme Steelix par exemple ou plus généralement les Pokémon Mangriff / Zangoose Ghost.


Dernière édition par Moutemoute le Mar 26 Avr - 20:28, édité 4 fois (Raison : Mise à Jour)
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MirorB 
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MirorB

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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Ven 7 Mar - 12:51

Fiche agréable à lire, bien complète, belle esthétique, félicitations :)

Vive-Attaque pour le premier set pourrait être intéressant si l'adversaire est à coup sûr plus rapide que nous, non? La question c'est "que retirer pour mettre un vive-attaque"... Personnellement je ne suis pas fan de Sabotage sur ce set, Facade fera suffisamment de OHKO, après il est sûr qu'il faut une attaque pour atteindre les spectres...
Bref je suggère de mettre Vive-Attaque en option à Sabotage pour le premier set
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Darki Cartoon 
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Darki Cartoon

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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Ven 7 Mar - 13:15

Nan, sabotage c'devenu trop fort en 6G pour s'en passer
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MirorB 
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MirorB

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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Ven 7 Mar - 13:51

Je sais bien, mais Vive-Attaque est très pratique aussi sur Zangoose... On peut, à la limite, se passer de Close Combat mais c'est mauvais pour la couverture de type, se faire wall par le premier acier venu non merci ^^'
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majaspic22 
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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Ven 7 Mar - 14:11

Vive attaque est jouable sur danse lames sur le premier set pour un all out attacker (et surtout vu que mangriff est assez faible défensivement)
sinon pour le dernier set, plutôt que anti sweeper, on peut le renommer endeavor vu que c'est comme ça qu'on nomme normalement les sets avec effort
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Fírnen

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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Ven 7 Mar - 23:29

Les Aciers en NU sont Métang Evolite -> Sabotage Power.
Klang Evolite -> Sabotage Power.
Seul Tarinorme et Bastiodon lui tiendront face en tant que Pokémon Acier.

J'ai modifié le titre du dernier set comme Maja me l'a fait remarqué.
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Babrutas 
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Babrutas

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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Lun 21 Avr - 20:32

Tu ne parles pas de sa capacité à draguer ?????
Je suis outré ! Mangriff / Zangoose 4162658287
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Kirth 
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Kirth

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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Lun 21 Avr - 20:34

Il manque un set avec Attraction, le set de Mangriff le dragueur.
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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Mar 24 Juin - 14:07

Vive Attaque est vraiment indispensable sur le SD.
Quand tu joues Mangriff généralement c'est Facade/Quick Attack/Knock Off/Close Combat Swords Dance.

D'ailleurs, faudrait parler de sa capacité géniale en avantages, et de comment elle le rend encore plus fragile en inconvénients.

J'ai un gros doute sur la viabilité des autres sets btw, mais je suppose que un set ça le ferait pas ?


Dernière édition par Marisson le Mar 24 Juin - 15:40, édité 1 fois
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Bakura 
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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Mar 24 Juin - 14:21

Surtout le Endeavor qui m’horripile, faut arrêter de croire que c'est une stratégie à conseiller. Sur un Galekid j'veux bien, mais pas sur n'importe quel pokémon avec Vive-Attaque et Effort. Surtout que le jouer full Vitesse pour Effort ou Contre c'est pas logique.
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kylloua 
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kylloua

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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Mer 9 Juil - 17:16

perso pour danse lame Boff il est déjà beaucoup boosté par sont talent plus façade on pourais lui mètre quelque chose de mieux enfin je dis sa je dit rien !! Mangriff / Zangoose 2981382511 
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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Mer 9 Juil - 17:18

Si Danse-Lames, c'est un bon choix car Mangriff force certains pokémons à switch, ce qui lui donne des tours de placement gratuits !
Le problème de set de sd actuel c'est qu'il n'y a pas vive-attaque.
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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Mer 9 Juil - 17:31

mouai ce n'est pas faux perso moi je mets aéropique pour les types combat mais tout le reste je suis d'accord

EDIT Azelma : Un effort s'il te plait ...
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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Sam 26 Mar - 18:35

Fiche Mise à Jour !
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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Mar 26 Avr - 19:29

Excusez moi , ça ne serait pas 252 EV attaque a la place de 252 EV Attaque Spé ?
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Moutemoute

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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty - Mar 26 Avr - 20:28

Si totalement ! Erreur d'inattention merci de me l'avoir signalé c'est corrigé !
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MessageSujet: Re: Mangriff / ZangooseMangriff / Zangoose Empty -

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