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 [Guide] Monotype UnderUsed


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Fírnen

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MessageSujet: [Guide] Monotype UnderUsed[Guide] Monotype UnderUsed Empty - Mer 16 Déc - 22:46

[Guide] Monotype UnderUsed 358044mono




Guide Monotype UnderUsed ROSA


Marre de toujours tomber sur les mêmes types?
Marre de toujours tomber sur les mêmes Pokémon?

La Room Monotype vous a entendu et a crée un nouveau tiers: le Monotype UnderUsed!
Tiers pour l'instant fictif aux yeux de Smogon mais cela pourrait changer en fonction de la crédibilité et la viabilité de ce tiers.  

I. Introduction

Étant donné l'énorme diversité du Monotype, certains trouvaient dommage de ne pas pouvoir exploiter tous les Pokémon tout en restant compétitif.
C'est pourquoi, le Monotype UnderUsed fut crée: À la fois pour permettre au joueur de jouer plus de Pokémon et à la fois afin d'équilibrer encore mieux les types.
Ce sont devenus les principales qualités de ce nouveau tiers.
Attention toutefois que ce tiers est encore au stade de construction vu qu'il vient d'être créer (16 décembre 2015).
Des modifications pourront être apportées dans les jours à venir.

II. Quels sont les Pokémon bannis?


Tout d'abord, entendons nous bien sur une chose: Pour qu'un Pokemon soit banni du Monotype OU, on tiendra compte uniquement de son utilisation dans le tiers Monotype et non pas de son utilisation en OU.

Du coup, bien qu'on pourrait croire que seul les Pokémon venant du UU et des tiers inférieurs sont jouables, il n'en est rien.

En effet, les Pokémon sont bannis en fonctions de leur usage général dans le tiers Monotype selon le type dans lequel il est employé.
À partir de 2.6% d'usage, ce Pokémon est banni ce qui nous donne plus de Pokémon bannis dans un certain type que dans un autre (Cf Tableau ci-dessous).


On pourra donc avoir dans ce tiers des M-Elecsprint (OU) et ne pas avoir des Porygon2 (RU).



[Guide] Monotype UnderUsed Type_vol[Guide] Monotype UnderUsed Type_psy[Guide] Monotype UnderUsed Type_acier[Guide] Monotype UnderUsed Type_combat[Guide] Monotype UnderUsed Type_insecte[Guide] Monotype UnderUsed Type_dragon
AirmureVictiniAirmureKeldeoPyraxCarchacrock
DracolosseFlagadossHeatranTerrakiumCizayoxLatias
Démétéros-THoopa-DéchainéCizayoxCobaltiumMygavoltLatios
DémétérosMewScalproieSimiabrazScarhinoKyurem-Noir
ElecthorMéloettaMagnezoneChapignonForetressTrioxhydre
TogekissLatiosDimoclesBrutalibréScarabruiteDracolosse
Fulguris-TJirachiMinotaupeGallamite
FulgurisAlakazamNoacierCharminite
ScorvolGardevoiriteJirachi
Dracaufite YLatiasite
LeviatoriteCharminite
Gallamite
[Guide] Monotype UnderUsed Type_sol[Guide] Monotype UnderUsed Type_tenebre[Guide] Monotype UnderUsed Type_eau[Guide] Monotype UnderUsed Type_normal[Guide] Monotype UnderUsed Type_fee[Guide] Monotype UnderUsed Type_feu
CarchacrockTyranocifTarpaudPorygon2MélodelfeSimiabraz
HippodocusVaututriceLaggronLeveinardAzumarillDracaufite Y
MinotaupeScalproieAzumarillÉtouraptorTrousselin
LandorusHoopa-déchaînéLéviatorExcavarenneTogekiss
CrapusculeColhomardKeldeoLockpiniteDiancite
MammochonTénéfixite
[Guide] Monotype UnderUsed Type_poison[Guide] Monotype UnderUsed Type_spectre[Guide] Monotype UnderUsed Type_plante[Guide] Monotype UnderUsed Type_roche[Guide] Monotype UnderUsed Type_electrik[Guide] Monotype UnderUsed Type_glace
EctoplasmaExagideFlorizzariteDiancite
FlorizzariteTénéfixite


III. Analyses

Trop tôt pour en faire, mais cela viendra.
Néanmoins, le type Roche semble sortir du lot pour l'instant.




III.I  Analyse du type Acier



III. Analyses

Trop tôt pour en faire, mais cela viendra.
Néanmoins, le type Roche semble sortir du lot pour l'instant.

[Guide] Monotype UnderUsed DyemHR6


► Introduction:
Le type Acier a toujours été un type solide et efficace, du moins, en Monotype banal.
Mais est ce que ce type est toujours viable dans cet UU Monotype? Je vais décortiquer ça pour vous!


► Les Pokémons bannis
Dans ce Monotype UU, le type Acier perd pas mal de ses Pokémon phares à savoir Heatran, Minotaupe, Jirachi, Noacier, Airmure, Scalproie, Magnezone, Dimoclès et Cizayox.

Mais quels sont vraiment les Pokémons qui vont manquer à ce type?
Tout d'abord, et cela est évident étant donné qu'il est joué à 96% dans une Mono Acier est Heatran. [Guide] Monotype UnderUsed Miniat_6_x_485
En effet, on perd la seule immunité au Feu qu'on avait ce qui influencera complètement les parties contre le type Feu (mais on en reviendra là-dessus plus tard ).
Ensuite vient le second Pokémon qui influence énormément le type Acier en UU: Airmure.[Guide] Monotype UnderUsed Miniat_6_x_227
Qui est, un des seul Pokémon de typer Acier à avoir une immunité au type Sol.

Airmure et Heatran sont pour moi les éléments clés des Mono Aciers, bien évidemment, le reste a un excellent potentiel mais ceux-ci trouvent un alter-ego en moins puissant.


► Les Pokémons qui seront utilisés en Monotype UU
(Méga-)Steelix, (Méga-)Galeking, Registeel, Archéodong, Fermite, Lançargot, Magneton, Cobaltium, Pingoléon, Foretress, Lucario, Métalosse, Tarinorme, Trousselin, Grindur, Cliticlic et dans une moindre mesure Monorpale et Mysdibule.

Rien que ça, qui a dit que ce type était inutilisable ? Il n'en est rien.


► Le type Acier et ses faiblesses en UU


• Contre le type Feu:

Le type Feu perd uniquement 2 éléments, à savoir Simiabraz et M-Dracaufeu Y (Dracaufeu étant toujours autorisé).
Néanmoins, il reste des Enteï, Victini, Darumacho, Lugulabre et Méga-Démolosse comme menaces flagrantes.

Le type Acier peut il rivaliser avec cela?

L'intérêt des Piège de Roc: Si le type Acier veut s'en sortir ici, il est clair qu'il doit compter sur ses Entry Hazard!
Il devra dés lors vaincre Chartor voire Sulfura en second plan.
Comment peut il y arriver?
Il est clair qu'il faudra taper violemment sur le spécial pour détruire Chartor et 2 Pokémon semblent émerger selon moi pour remplir cette tâche:
Pingoléon avec Ébullition:0 SpA Empoleon Scald vs. 248 HP / 8 SpD Torkoal: 252-296 (73.4 - 86.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Tarinorme avec Rayon Gemme:4 SpA Probopass Power Gem vs. 248 HP / 8 SpD Torkoal: 182-216 (53 - 62.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

Une fois Chartor KO, vous prenez un bon pas pour luter contre le type Feu grâce aux Pièges De Rocs.

Luter contre les attaques physiques (principalement nombreuses) dans le match:

Luter contre Victini et son V-Create ainsi qu'au Boutefeu de Darumacho:
Un Pokémon me vient directement à l'esprit, Galeking.
À ton vraiment besoin de sa méga-évolution maintenant que la plupart des Pokémon de type combat sont partis?
Je ne pense pas, Galeking reçoit donc des dégâts neutres quand il reçoit des attaques de type Feu.
Et vu son énorme Bulk physique, il est clair qu'il tiendra tête à Darumacho et Victini, voici quelques petits calculs:

252 Atk Victini V-create vs. 252 HP / 252+ Def Aggron: 115-136 (33.4 - 39.5%) -- 20.9% chance to 3HKO after Leftovers recovery

0 Atk Aggron Head Smash vs. 0 HP / 4 Def Victini: 350-414 (102.6 - 121.4%) -- guaranteed OHKO


252 Atk Sheer Force Darmanitan Flare Blitz vs. 252 HP / 252+ Def Aggron: 127-150 (36.9 - 43.6%) -- 99.8% chance to 3HKO after Leftovers recovery

0 Atk Aggron Head Smash vs. 0 HP / 0 Def Darmanitan: 564-666 (160.6 - 189.7%) -- guaranteed OHKO


Galeking avec Fracass'Tête/Abri et Restes peut être très efficace! Car aucun Pokémon de type feu peut résister à son incroyable attaque Stabée à part Roitiflam où il se prendra au minimum 68% de dégâts, ce qui ne donne pas vraiment un contre à ceci.

Luter contre les attaques spéciales dans le match:

À savoir, Lugulabre, Méga Démolosse, Victini et Méga Camerupt.
Nous avons donc besoin ici d'un tank Spécial, et on en a un excellent et totalement adapté!
Pingoléon.

252 SpA Chandelure Fire Blast vs. 248 HP / 0+ SpD Assault Vest Empoleon: 118-139 (31.8 - 37.4%) -- 87.4% chance to 3HKO

252 SpA Mega Houndoom Fire Blast vs. 248 HP / 0+ SpD Assault Vest Empoleon: 115-136 (30.9 - 36.6%) -- 68.1% chance to 3HKO

252 SpA Victini Blue Flare vs. 248 HP / 0+ SpD Assault Vest Empoleon: 108-127 (29.1 - 34.2%) -- 3.1% chance to 3HKO


Nous avons donc Empoleon pour contrer  quelques fois (il n'est pas immortel non plus, le Skill du joueur déterminera assez cela) des sweepers spécials de type Feu.



Jouer la carte de l'Offensive!

Bien qu'on pourrait croire le contraire, le type Acier garde d'excellents sweepers méconnus par certains d'entre vous.

- Pingoléon: On se souvient tous de son ancien set Sub Agility Pitaye.
Avec un boost bien placé d'Agility, Pingoléon outspeed tous les Pokémon de type Feu excepté Victini. (100 de Speed Base stat).
Autre point rendant ce set intéressant est la disparition de Simiabraz et des moves de priorité de type Combat.
(Le type Feu doit uniquement compter sur Braisillon Rapace, Enteï Vitesse Extrême et Roitiflam Coup Bas).

- Cobalion Choice Scarf: Bien qu'on pourrait croire à un troll, cela peut être intéressant, du moins, on peut préférer à Cobalion Fermite Mouchoir Choix qui jouera le même rôle qu'est celui-ci:
Tout-deux connaissent Lame de Roc, le jouer en Scarf fera pas mal de dégâts aux autres Scarf pas assez rapide pour eux:
Cobalion ne sera pas assez puissant pour 0HKO à coup sur tous les Scarf mais le fera après 2 SR d'où l'importance des switchs sur les Pièges de Roc.
Quand à Fermite, Éboulement 0HKO tous les Scarf excepté Victini (Uniquement 6.3% de chance de l'0HKO).



• Contre le type Combat:
Le type combat, tout comme le type Acier a perdu de nombreux Pokémon cruciaux:
Keldeo, Cobaltium, Terrakium, Chapignon, Simiabraz, Brutalibré ainsi que la Gallamite et Chaminite.

Ce qui constitue en soit, une bonne nouvelle pour le type acier!
La seule réelle menace seront les Pokémon alliant les capacités de type combat et feu comme Bétochef par exemple.

Avec le ban d'Airmure, de Dimoclès, de Mega-Cizayox et de Jirachi, le type Acier peut il créer l'exploit?

Ici, la meilleure défense est l'attaque, et il y a de quoi faire!

Métalosse:
Enfin me direz vous, son set de Weakness Policy - Psykoud'Boul peut sweep des teams, ici, ce sera la plupart du temps le cas! Enfin, seulement que le petit hic à tout ça, c'est que les Mach Punch auront leur mot à dire ainsi que les quelques Sucker Punch (Toxicroak et Kicklee).
Néanmoins, on peut le jouer Life Orb ou Band vu que sa vitesse est supérieure à pas mal de Pokémon de type combat dorénavant.

Trousselin:
On aurait tendance à l'oublier mais il en a du potentiel! Avec des dégâts lui aussi neutre au type combat, il peut créer quelques opportunités!
On pourrait penser à un set Calm Mind Draining Kiss qui fera pas mal de dégâts étant donné que Simiabraz est hors concours.

Fermite:
Identique à celui du type Feu, le Fermite Scarf n'a pas dit son dernier mot! On pourrait même à le passer Choice Band qui celui-ci 0HKO énormément de Pokémon!
Qui a dit que ce Pokémon ne pouvait aider le type Acier?

Méga-Galeking:
Évidemment, le set de Sleep Talk Curser devient extraordinaire contre le type Combat.
Ce type combat qui n'a plus que Lucario comme principal sweeper spécial.

On peut donc en conclure que le type Acier gère bien mieux le type Combat qu'en Monotype standard grâce aux bans de Simiabraz, Terrakium, Keldeo et aux mégas-évolutions.



• Contre le type Sol:

Un cas à peu près similaire au précédent (Type Combat), grâce à de nombreux bans dont notamment : Démétéros, Carchacrock, Minotaupe, Crapuscule... Ce type Sol fait moins peur au type Acier.

Démétéros étant une véritable menace, la pire pour le type Acier selon moi à cause de Earth Power/ Focus Blast.
Carchacrock et sa méga évolution lui procurant assez de pouvoir sur le plan physique (Séisme) et spécial (Déflagration) est aussi un soulagement.
Quand à Minotaupe Danse-Lames sous la tempête de Sable, on entend respirer les Pingoléons.


Une solution sur le plan de semi-stall:

Une fois que Nidoking et Nidoqueen sont hors état de nuire, Grindur entre en jeu, combiné à l'évoluroc, ce petit grain devient un véritable poison: Peu de PV en Stat et Vampigraine, voilà qui va le rendre infernale à tous les Pokémon de type Sol (Excepté à Sub-Scorvol).

Identique avec M-Galeking ou M-Steelix:

Une fois les sweepers spéciaux éliminés, ceux-ci peuvent facilement encaisser les Séismes par milliers.

Et en offensif, ça donne quoi?
Cobaltium, Lucario, Pingoleon et Métalosse peuvent tenter de créer des brèches dans la team adverse.

Attention: Il sera néanmoins capital d'empoisonner Tritosor et Maraiste afin que ceux-ci ne vous causent pas de soucis vu leur Staying Power assez déconcertant.



► Une team à proposer?
[Guide] Monotype UnderUsed Empoleon[Guide] Monotype UnderUsed Durant[Guide] Monotype UnderUsed Metagross[Guide] Monotype UnderUsed Magneton[Guide] Monotype UnderUsed Klefki[Guide] Monotype UnderUsed Aggron



► Conclusion:

Le type Acier perd pas mal de Pokémon et son usage en sera une des conséquences.
Cependant, il reste compétitif mais est plus destiné à un joueur averti.
Il ne sera pas un type à jeter à la poubelle mais ne sera plus aussi monstrueux que dans le Monotype Standard.


Dernière édition par Fírnen le Ven 18 Déc - 12:15, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Guide] Monotype UnderUsed[Guide] Monotype UnderUsed Empty - Jeu 17 Déc - 16:09

Le metagame a l'air intéressant oui. La Sablenite est autorisé pour les mono spectres ?

Enfin de compte, il a l'air que les Types ayant le moins de banni sont les meilleurs (à l'exception du type Plante qui a l'air de tirer un peu la gueule de l'impossibilité de jouer M-Florizarre et le type Fée qui... qui.... voilà)

Je ne connais pas très bien donc je ne vais pas faire des avis plus poussés au risque de dire n'importe quoi.

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MessageSujet: Re: [Guide] Monotype UnderUsed[Guide] Monotype UnderUsed Empty - Jeu 17 Déc - 17:36

Erreur de ma part, la Ténéfixite est bien bannie du type Spectre à l'inverse d'Ectoplasma.

Pas vraiment, le type Vol a encore de bons arguments: Léviator, Drattak, Scorplane, les méga Pidgeot, Aero, Corboss et j'en passe!

Quand au type Fée, on peut penser qu'ils perdent pas mal sauf que: Le type Acier perd énormément, du coup, malgré les quelques bans en Fée, on garde toujours de solides Pokémons comme M-Gardevoir pour palier aux Pokémons Poison, Diancie pour les feu,...
À ne pas sous-estimer.

Je voulais vous mettre plein de replay des games que j'ai fait hier dans 2 tours avec que des types différents mais bon, PS et les replays ...

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Cheshire

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MessageSujet: Re: [Guide] Monotype UnderUsed[Guide] Monotype UnderUsed Empty - Jeu 17 Déc - 19:17

Pas grand chose à redire, mais ça à l'air fort intéressant, et ça donnera autre chose à voir que les "hype type" qui peuvent parfois être assez agaçante, car certains types sont parfois tellement rare qu'on ne les voit que peu.

A mon avis oui le type Roche risque d'être assez polyvalent avec tous les Pokémon Acier/Combat et autres qui sont bannis, et certains type comme Plante et Eau devraient rester assez polyvalent malgré les ban. Et ouf, on devrait pas avoir une trop grosse hype Psy en Monotype UU, du moins j'espère. A voir par la suite, je vais de ce pas commencer mes builds !
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Fírnen

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MessageSujet: Re: [Guide] Monotype UnderUsed[Guide] Monotype UnderUsed Empty - Ven 18 Déc - 12:16

Oui, ce métagame est beaucoup plus équilibré que le standard entre les types.

En parlant du type Acier, je viens d'en faire l'analyse, enjoy~
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MessageSujet: Re: [Guide] Monotype UnderUsed[Guide] Monotype UnderUsed Empty -

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