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 [Console] Team Original - Intermédiaire


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Membre Saphir
AdrienJirabouh 
Membre Saphir 
AdrienJirabouh

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MessageSujet: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Mer 9 Avr - 14:43

Bon ben voilà je vous présente ma seconde team. J'espère qu'elle vous plaira. N'hésitez pas à me souligner ce qui ne va pas tout en me proposant certaines modifications.

Nom de la team : Original (accent Anglais hein ! [Console] Team Original - Intermédiaire  1565894481) 

http://poketools.fr/equipe/250120140411094729.html

Explication : Après une énorme modification de ma team, voilà ce que ça donne. J'ai décidé de modifié la team principal puisque il y avait beaucoup de souci d'incohérence. Je vais maintenant vous éxpliquez son fonctionnement.


Je me suis basé sur Demanta, un pokémon bien sympa qui en plus de ça est une RAIE !  [Console] Team Original - Intermédiaire  4162658287 
Non, plus sérieusement j'aime beaucoup ce pokémon et donc sa me tenais à cœur de l'avoir dans mon équipe. Cependant sa faiblesse à l'électricité est très importante ! ( j'ai décidé de lui mettre la baie Parma mais elle n'est pas sur Poketools ) Voici le pokémon que j'ai choisi pour le protégé de ces affreux éclaire jaunes ...

Et oui, M-Pharamp et ses éclairs dorés est là ( et non, ils sont pas jaunes !  [Console] Team Original - Intermédiaire  3849973360 ). Il résiste super bien au type électrique grâce à son double type Dragon + Electrique. De plus, il peut apprendre beaucoup d'attaques avec des types variés ce qui est bon à prendre. Il peut notamment également défendre Demanta du type roche avec son Exploforce ou avec un autre pokémon de type combat qui se trouve dans mon équipe.. Shaofouine.

En plus de sa rapidité et de sa force offensive, ce pokémon est tout à fait apte à s'occuper du type roche qui est pour moi un problème majeur. (bien sur, grâce à ces capacités combats je peut m'occuper du type Glace) Il jouera aussi un rôle de pivot avec Demi-Tour. Shaofouine est un pokémon qui souffre de la faiblesse du nouveau type arrivé avec la 6G, le type Fée. Quoi de mieux qu'un pokémon du même type pour gérer ça. De plus ce pokémon de type Fée protégera M-Pharamp des attaques Dragon ce qui est plutôt positif.

J'ai donc choisi Florges qui tiendra un rôle de support pour l'équipe. Il n'apprécie pas l'Acier ? Les attaques combats sont là. Et pour le poison ? .. Voilà mon 5e pokémon !

Migalos, un pokémon très peu jouer mais qui a une bonne bouille ! ( Mais qu'est-ce qu'il raconte celui là  [Console] Team Original - Intermédiaire  1523053860 ) Je l'ai choisi pour posé les Pics Toxic et/ou la Toile Gluante ainsi que pour faire peur au type Fée vu que je n'ai rien de vraiment efficace. Ceinture Force pour qu'il tienne bien et Ombre portée peut toujours servir.

Pour mon dernier pokémon j'avais pas trop d'idée. J'ai remarque le manque de pokémon défensif d'un point de vue physique et j'ai remarqué une faiblesse au Psy. J'ai donc voulu prendre Bouldeneu et l'utiliser avec Sabotage. Poudre Dodo + Vampigraine pour faire rager, j'aime trop ça. Piéstol peut baisser la Vitesse donc si j'arrive à place la toile Gluante sa pourrait être sympa.


Je sais 3 faiblesses au type Vol mais ce type est peu présent (du moins sur console) et il y a toujours un moyen de s'en sortir. Pour le Psy, ne comptez que sur Bouldeneu n'est peut être pas une bonne idée. ( Je me demande si Archéodong ne serai pas mieux que Bouldeneu ) A voir. Vous connaissez toute ma team à présent. Maintenant j'ai juste à vous dire..

A vos critiques... PARTEZ ! ( Hè, mais c'est quoi son délire à celui-là ?  [Console] Team Original - Intermédiaire  1523053860  )


Dernière édition par AdrienJirabouh le Ven 11 Avr - 9:45, édité 8 fois
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Mr.Max 
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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Jeu 10 Avr - 9:52

Alors pour commencer, je trouve que l'équipe a trop de faiblesses roches (3 pour 1 résistance).
Ensuite pour Chartor c'est mieux de lui mettre "coque armure" en talent pour éviter de se manger d'éventuels coups critiques (ça arrive et c'est parfois rageant).

Ensuite, Cocotine je trouve que tu devrais mieux profiter de son talent et lui mettre une attaque de statut comme Abri par exemple à la place de vampibaiser.
Pour les EV je mettrai plus en Défense si tu veux quelque chose d'équilibré (ou bien maximiser sa défense spéciale).

Ensuite, pour branette il apprend pas mal d'attaques crasseuses, il est loin d'être limité comme tu le penses (au passage, Branette souffre d'une faiblesse ténèbres et spectre aussi mais peu importe dans ta team ce n'est pas un énorme problème et non d'une faiblesse insecte!).
Il peut tout a fait avoir ombre portée qui est énorme sur lui, Cotogarde qui est aussi super bien et surprenant, il a prlvt destin, feu follet, ...
Ton movepool n'est pas nul mais largement perfectible (je n'aime pas trop clonage sur lui car il est assez fragile contrairement à trousselin qui est un meilleur cloneur, coup bas c'est bien mais ombre portée est plus sûre surtout depuis la 6G).

Enfin, Yanmega est je pense ici ton plus gros défaut.
En effet, turbo sans Abri c'est assez moyen car il te faut 1 tour pour l'activer et l'activer avec la ceinture force bon c'est risqué.
Je te conseille plutôt une version timide avec Lentiteintée qui est bien plus redoutable.
Tranche nuit sur une nature modeste ça c'est une très grosse erreur.
Il a quand même accès à Giga sangsue/Atterrissage ce qui est sympa sur lui (surtout la version turbo).

Je ne sais pas dans quel tier tu veux jouer ou si tu veux jouer sur console (ce qui fait que je ne peux pas orienter mon avis), en tout cas il y a de l'idée et un peu de recherche mais tu as négligé quelques points importants comme la balance des types et les possibilités de chacun des Pokémons.
Par exemple, Sablaireau peut faire un assez bon rapid spinner (utilisateur de Tour rapide) et va très bien avec Démanta.
Il faut éviter les triples faiblesses sauf si tu as de quoi les bloquer et encore (ici tu as en triple faiblesse du roche et de la glace).

Voilà ;)

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AdrienJirabouh 
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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Jeu 10 Avr - 15:27

Tout d'abord, je tiens à te remercier pour ton commentaire très pertinent et qui souligne des fautes que j'ai faites et qui sont très idiotes.

Tout d'abord, j'ai un souci avec ton avis sur l'attaque Abri pour Cocotine car je ne vois pas ou est le lien avec l'attaque spé.
Ensuite, pour Branette et sa faiblesse à l'insecte, je me demande pourquoi j'ai mis ça puisque c'est tout à fais insensé. Je pense que Prélèvement dest. à la place de Clonage et Ombre portée à la place de Coup-Bas serai bien mieux. Pour Cotogarde, c'est quasi impossible car comme précisé dans le titre, c'est une team console et pour avoir un Branette Cotogarde IVs.. Bonne chance. ^^'

Pour Yanmega, Tranche-nuit... *Adrien c'est pendu*.. Enorme erreur de ma par et j'en suis désolé. L'idée de lentiteinté, j'avoue ne pas avoir fait attention (j'avais pas trop le temps et j'ai mis se pokémon dans l'urgence).

Je pense faire une modification pour le souci du type roche en remplaçant M-Branette et Yanmega.

J’espère que tu sera prêt à recorriger mes erreurs pour les 2 pokémons remplaçants à venir.
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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Jeu 10 Avr - 17:11

Alors pour cocotine c'est simple : aroma-voile.
Aroma-voile lui évite les attaques types Encore ou Provoc, tu peux ainsi abuser des attaques de statuts.

Je verrais bien un type psy dans l'équipe peut être Siderella si tu aimes ? ou mew (j'aime mew :D)?

En dernier, je vais peut être de dire des bétises car je n'y ais pas bien réfléchis mais Torterra pourrait être un assez bon choix avec de la malédiction ou même poliroche.
Sinon, tu aurais Zoroark possible en lead pour bluffer l'ennemi (il a accès à lance-flammes, l'ennemi croira en plus à l'illusion si tu places Chartor en dernier).

Après niveau balance des types tu aurais quelques écarts donc il faudrait que tu testes ces Pokémons dans l'équipe ^^
Normalement leurs fiches sont sur le site alors à toi de tester les sets ;)
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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Jeu 10 Avr - 17:35

Après réflexion et des heures de recherche, je vais modifier toute la team, sauf notre petit Demanta.
Tout arrivera demain.
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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Ven 11 Avr - 9:28

Nouvelle team prête à être jugée
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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Ven 11 Avr - 13:20

Il faudrait peut être posté la team ^^
Je ne suis pas le seul qui répond sur Neverused x)
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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Ven 11 Avr - 17:18

Il y à le lien. Si ça ne marchais pas c'est qu'il y avait une maintenance, maintenant c'est bon.
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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Sam 12 Avr - 8:08

Alors sur console (d'après ce que j'ai compris), si tu joues contre tout le monde le vol tu vas le sentir passer car on voit beaucoup de flambusard :/
Après si tu joues entre personne de NU ou autre c'est autre chose.

Précise bien les modalités d'utilisations de la team (UU PS, console entre amis jouant le même tier ou contre tout le monde, ...).
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AdrienJirabouh

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MessageSujet: Re: [Console] Team Original - Intermédiaire [Console] Team Original - Intermédiaire  Empty - Sam 12 Avr - 15:03

C'est pour jouer avec tout le monde, même des inconnus, histoire de m'améliorer. Donc il y aura des Flambusard ^^
Il serai donc peut-être mieux que j'utilise Archéodong à la place de Bouldeneu ?
Et Sabotage à la place d’Éboulement sur Shaofouine ?
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