INSOLOURDO
Statistiques | Base |
PV | 100 |
Atq | 70 |
Déf | 70 |
Atq Spé | 65 |
Déf Spé | 65 |
Vit | 45 |
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MAXCHAOS
Paraflinch
Insolourdo @ reste
trait : sérénité
nature : prudent(+défense spéciale, -attaque spéciale)
EVS : 252 PV / 24 att / 132 déf / 100 déf spé
- cage éclair
- éboulement
- enroulement
- clonage / atterrissage
Ce set est, selon moi, le plus utile pour Insolourdo par rapport au movepool auquel il a accès et par rapport à ses stats, médiocre en vitesse (45 de base), mais bon en PV (100 de base). Les EVs équilibrant ses défense, il pourra résister au deux types d'attaque! (un peu plus longtemps que peu de temps )
Utilisant cage éclair pour ralentir l'adversaire et aider des alliés plus lent pour outspeed l'adversaire. Éboulement, combiné avec le capacité spéciale sérénité et cage éclair, permet seulement 30% de chance d'attaquer Insolourdo. Vous pouvez prendre coup d'boule pour le stab, mais c'Est pas recommandé (par moi :3) Vu que les spectre y sont résistant!
Pour être sur qu'éboulement manque jamais, enroulement pour augmenter l'attaque, la défense et la précision du pokémon.
Le dernier slot, c'est vous qui voyer. Moi, je propose clonage, pour éviter le attaques de statut tel que feu follet et cage éclair, qui rendront insolourdou inutile. Sinon, un heal beller dans votre équipe serais profitable
Sinon, il y a atterrissage, pour augmenter votre staying power en vous guérissant.
Sinon, si vous avec peur des types combat qui pulvériseront votre petit insolourdo bon a rien!, Puissance caché vol pour les contrer, mais insolourdo n'étant pas celui qui va faire des KOs, ca donne surement rien (en plus de son attaque spéciale laissant désirer )
Ses contre, les type combat, les attaques de statut, les taunter, et les ghost qui résiste au STAB normal.
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BAKURA
Curser
Insolourdo @ Restes
Trait: Sérénité
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Relax Nature (+Def, -Spd)
- Malediction
- Gyroballe
- Plaquage
- Clonage
Insolourdo lance Malediction pour augmenter sa défense et son attaque, tout en baissant sa vitesse.
Gyroballe frappe fort grâce à sa lenteur.
Plaquage profite du stab, et surtout de Sérénité pour nous laisser un tour de répit sur le flinch.
Clonage sert à trois choses:
- Tâter le terrain, et vérifier si l'adversaire a une attaque combat.
- Anticiper une attaque de statut.
- Se protéger des coups-critiques, qui sont fatales à un Curser.
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KAO
Lead
Insolourdo @ Restes
Trait: Sérénité
EVs: 176 HP / 68 Atk / 72 Def / 88 SDef / 104 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Piege De Roc
- Hate
- Morsure
- Coup D'boule
Insolurdo possède piège de roc, il sera un poseur plutot inatendu... Je vous propose de le jouer avec hate pour combler sa mauvaise vitesse, avec sérénité Morsure et Coup d'boule donne de grande chances de faire peur !
Il poura se placer assez facilement grace a son type normal et ses PV corrects.