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| [LC] Sancoki, le Musculeux | |
| Auteur | Message |
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| Lynks~ Membre Blanc |
Messages : 1615 Age : 26
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| Sujet: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mer 23 Déc - 22:15
Mesdames et messieurs, j'ai l'immense honneur de vous présenter ma toute première RMT sur un tier que j'ai découvert récemment: le LC! D'abord, je tiens à remercier Anthoo pour m'avoir convaincu de jouer LC (sans trop d'efforts d'ailleurs). Après une première team assez basique pour m'habituer au tier, je me suis lancé dans la construction d'une team beaucoup moins commune, avec certains pokémons très peu joués. Pour une deuxième team, le résultat m'a énormément surpris et je vous présente donc cette équipe, construite autour d'un véritable dieu: Sancoki le Musculeux (réf ici pour les incultes). Mais trève de bavardage, passons au Team Process! ~Team Process- Team Process:
J'ai donc commencé mon teambuilding sur Sancoki, un Pokémon très résistant et rapidement agaçant pour l'adversaire (j'en reparlerai plus tard). Pour accompagner Sancoki, j'ai évidemment opté pour un Pokémon résistant à ses deux faiblesses. Mon choix s'est porté sur un second Pokémon peut commun: le magnifique et majestueux Bouki, dans toute sa jeunesse (Cabriolaine pour les incultes)! Doté du talent Herbivore, Cabriolaine mange la faiblesse plante de Sancoki, et résistera également très bien à toute attaque électrique. J'avais mon core, mais je n'étais pas tout à fait satisfait. J'ai donc opté pour un core à trois pokémons, en ajoutant Magneti au duo. Mis à part une faiblesse combat non comblée et une faiblesse au feu commune avec Cabriolaine, il se révelait un allié de choix: Cabriolaine peut se placer sur les attaques plante (notamment Spore), et Magneti sur les éventuels Bomb'Beurk. Ensemble, ils me permettent de bien gèrer les pokémons plantes. J'ai ensuite décidé d'intégrer un type Combat à mon équipe, étant donné que c'est un type très efficace en LC. Mon choix c'est porté cette fois-ci sur Kungfouine Évoluroc. Bien que je préfère Bagguigane, une seconde faiblesse combat n'aurait pas été très adéquate. Il me fallait ensuite de quoi Revenge Kill. J'ai opté pour Passerouge, sans doute le meilleur Revenge Killer du tier. Je le joue avec son standard, rien de spécial ici. J'ai ensuite remarqué que je n'avais ni Poseur d'Entry Hazards, ni Rapid Spinner/Defogger. Mon choix c'est ici porté sur Anorith, qui de plus possède une très bonne vitesse et de quoi briser les Fermetés, Ceintures Forces, et les quelques clones: Boule Roc. Ma team était donc terminée, et la couverture défensive vraiment pas mal! ~Couverture Défensive | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Sancoki | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | | Cabriolaine* | 1 | 1 | 2 | 2 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 0 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | | Magnéti | ½ | 2 | ¼ | 0 | 4 | ½ | ½ | 1 | ¼ | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | | Kungfouine | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 2 | | Passerouge | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | ½ | 0 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | | Anorith | ½ | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | TOTAL | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Résistances | 2 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | Faiblesses | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | ~La Team en Détail228 HP / 132 Def / 100 SpD / 4 SpeTalent : Glue Nature : Assuré + Défense - Attaque Laser Glace Soin Bain de Smog Ébullition La Star de ma team! Incroyablement tenace et musculeux, Sancoki est une vraie plaie pour toutes les équipes. Possédant l'excellent talent Glue, l'immunisant à Sabotage, Ébullition, ainsi que Bain de Smog pour empêcher les placements adverses, il mettra rapidement rapidement à l'envers l'équipe adverse. Les pokémons pouvant le battre se compte sur les doigts d'une main: Vipélièrre (totalement géré par Cabriolaine), Élékid, ainsi que les quelques Magneti et Loupio avec Tonnerre (il peut tenir aisément tout Change-Éclair). Laser Glace est là pour touche les types plantes ainsi que les types Vols comme Vostourno. Les dégats sont assez résonnables une fois leur objet saboté.
76 Atk / 52 Def / 140 SpD / 180 SpeTalent : Herbivore Nature : Rigide + Attaque - Att Spé Éboulement Casse-Brique Gonflette Encornebois Cabriolaine, alias Bouki! Je le joue avec Gonflette qui peut augmenter son attaque et sa défense d'un cran, lui permettant ainsi de tenir un Acrobatie de Passerouge et de l'anéantir avec Éboulement (attention à la précision). Encornebois en guide de STAB, qui lui permettra également de se régénérer quelques PVs. Casse Brique donne une bonne leçon à Scalpion et OHKO Magneti une fois sa fermeté brisée. Son talent Herbivore me permet d'encaisser Spore de Trompignon ainsi que Tempête Verte de Vipélierre. Il gère très bien Loupio.
240 SpA / 236 SpeTalent : Fermeté Nature : Modeste + Att Spé - Attaque Recyclage Luminocanon Change Éclair Puissance Cachée Magneti, sous sa forme Recyclage et Jus de Baie! Une véritable plaie s'il n'y a pas de Hazards sur le terrain. Pas grand chose à dire, set assez basique. Puissance Cachée Sol pour toucher notamment Loupio et Scalpion sur le switch.
196 Def / 36 SpD / 236 SpeTalent : Régé-Force Nature : Jovial + Vitesse - Att Spé Provoc Sabotage Demi-Tour Vampipoing Kungfouine sous son set Évoluroc. Encore une fois, set assez basique. J'ai ici préféré Provoc à Acrobatie afin de mettre hors d'était de nuire Grindur, qui sinon est très gênant avec notamment Cage-Éclair et les hazards.
156 HP / 196 Atk / 92 Def / 52 SpDTalent : Ailes Bourrasque Nature : Rigide + Attaque - Att Spé Danse-Lames Atterrissage Demi-Tour Acrobatie Passerouge dans son rôle standard de Revenge Killer. J'ai préféré Demi-Tour à Surchauffe pour les débuts de matchs, où l'adversaire a tandance à envoyer ses types roches sur un éventuel Acrobatie. Demi-Tour me permet de briser fermeté et d'envoyer tranquillement un autre Pokémon, sans me prendre de dégats sur le switch.
236 Atk / 36 Def / 236 SpeTalent : Armurbaston Nature : Jovial + Vitesse - Att Spé Tour Rapide Sabotage Boule Roc Piège de Roc Anorith en Hazard Controller offensif! Sabotage pour les éventuels Jus de Baie et Boule Roc pour terminer le travail. Sans résistance, le Pokémon adverse sera rapidement mis hors combat. À pleine vie, Anorith tient un Acrobatie de Passerouge et l'anéantie avec Boule Roc.
Equipe partagée depuis Pokéstrat - Voir sur le site~Threat ListVert : Pokémon ne représentant pas de réelle menace pour l'équipe. Orange : Pokémon susceptible d'être dangereux pour l'équipe. Rouge : Pokémon très dangereux pour l'équipe ! Doit être neutraliser au plus vite ! - Threat List:
Kungfouine: Il n'est pas trop gênant pour mon équipe. Sancoki le gère assez facilement, Passerouge pour le Revenge Kill, et Magneti lui faire des dégats tout à fait respectables une fois qu'il est Saboté. Scalpion: Facilement gérable. Sancoki le wall (mais attention à Danse-Lames), Cabriolaine tient un coup et peut l'OHKO avec Casse-Brique. Kungfouine le gère ancore mieux que Cabriolaine. Magnéti lui fait des dégats résonnables avec PC Sol. Abra: Je le gère assez bien, mais il peut quand même fait de gros trous si joué avec la Ceinture Force. Sancoki tient deux Psyko et un Éco-Sphère, Cabriolaine peut tenir Psyko et faire de bon dégats avec Encornebois. Une fois la ceinture brisée, Passerouge peut l'anéantir. Magnéti full life peut lui faire assez mal, mais attention à PC Combat. Passerouge: Une fois Sancoki et Magneti out, il peut me sweeper ma team entière. Anorith peut quand même tenir un Acrobatie et le tuer avec Boule Roc, mais si les Pièges de Rocs sont sur le terrain, il risque de ne pas tenir. Loupio: Attention aux versions avec Tonerre. Sinon, Sancoki peut le gérer. Cabriolaine est un bon contre et peut tenir un Laser Glace avant d'OHKO avec Encornebois. Sinon, le Scarf met mal le reste de ma team, d'où le Orange. La version Évoluroc est beaucoup plus facile à gérer. Trompignon: Je dois le saboter, sinon j'ai vraiment du mal à le passer. L'adversaire ne restera évidemment pas si j'envoie Passerouge et mes autres pokémons ne font pas de dégats assez conséquents. Le core Cabriolaine/Magneti peut cependant bien l'énerver sur un bon Mind Game. Grindur: Sans Kungouine, cette petite peste me met ultra mal. Je dois absolument le Provoquer avant qu'il ne fasse trop de dégats avec Cage-Éclair et les Hazards. Attention à Gyro Ball. Stari: Bien qu'il ne fasse pas d'énormes dégâts, il est difficle à mettre KO si je ne le sabote pas rapidement. Son ébulliton peut me brûler toute ma team et par la même occasion mes chances de victoires. Utilisateurs de Feu-Follet: Ma team est faible à la brulûre. Quatre de mes pokémons attaques sur le physique, Magnéti ne doit pas être brûlé si je veux garder sa Fermeté, et la brûlure gêne Sancoki dans son Stall. Ils doivent vite être éliminés. Utilisateurs d'Exuviation: Si je gère bien mon coup, Sancoki pourra faire Bain de Smog et empêcher le sweep. Sinon, je risque de me faire anéantir à moins qu'ils ne soient affaiblis et que Passerouge puisse les Revenge Killer. ~ReplaysPas encore de replays disponibles. ~Mot de la finC'est une team que j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer, et qui à su déstabiliser plus d'un adversaire. Après quelques jours de ladd (dont une très mauvaise journée), j'en suis arrivé à la barre des 1400 elo. Je verrai plus tard si je continue et je mettrai le screen à jour. J'espère que vous avez apprécié!
Dernière édition par Lynks~ le Jeu 24 Déc - 3:46, édité 1 fois |
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| Mar1162 Membre Blanc |
Messages : 1586 Age : 29
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mer 23 Déc - 23:54
Super ta team Lynks et passerouge bloqué par magneti c'est beau de vouloir s'auto convaincre |
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| Lynks~ Membre Blanc |
Messages : 1615 Age : 26
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Jeu 24 Déc - 1:46
Ouai ouai, sauf que y'a presque personne qui joue Passerouge avec Surchauffe. Et puis t'avais eu de la chance de poser tes hazards, sinon j'en ai rien à foutre de ton surchauffe ;) |
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| Artemis Membre Diamant |
Messages : 717 Age : 28
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Lun 28 Déc - 23:03
Tu devrais mentionner Ponyta double statut qui dévore cette team au petit dej. |
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| Nymphe Membre Saphir |
Messages : 206
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Lun 28 Déc - 23:33
Tu a un très. Bon coré de Volt-Turn ! |
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| Lynks~ Membre Blanc |
Messages : 1615 Age : 26
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 1:57
- Artemis a écrit:
- Tu devrais mentionner Ponyta double statut qui dévore cette team au petit dej.
Je ne suis pas d'accord. -> Wild Charge ne fait pas des dégats énormes à Sancoki et il wall completement flare blitz -> Kungfouine peut lui retirer son objet et une fois fait il devient fragile à Magneti full life. -> Cabriolaine le défonce avec Rock Slide s'il tente de switch-in. Et le nombre de fois que j'en ai défoncé comme ça, j'en parle pas. Après un Gonflette les dégats sont monstrueux. -> Sans Éviolite Passerouge pour le RK assez facilement Etc. Etc. Bref ce n'est pas pour te contredir, mais j'ai croiser beaucoup de Ponytas en ladd et je n'ai jamais vraiment eu de problème à les contrôler. Ponyta peut me faire mal, mais il ne peut pas switch-in sur aucun poke de ma team. Sinon merci Nymphe ^-^ |
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| Walksacred Assistant Base de données |
Messages : 827 Age : 27
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 3:27
Sauf que Ponyta (et Caninos) double statut, c'est joué avec Fire Blast / WoW /Toxik / Morning Sun.
Donc pas de wild charge, et en plus tu n'as pas grand chose pour les battre.
Tu parles de ses switch-ins mais tu n'as rien pour switch-in dessus quasiment non plus, à part Sancoki. Et lui s'il se prend un toxik, il est déjà mort. |
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| Lynks~ Membre Blanc |
Messages : 1615 Age : 26
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 16:42
Perso j'ai jamais vu de Ponyta avec Toxic.. Ou bien j'étais brûlé et donc il pouvait pas m'empoisonner, mais j'ai plutôt tendance à voir les ponytas avec Wild Charge. :s Je le mettrai dans la threat list une fois que j'aurai un peu de temps. |
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| Pyroni' Membre Saphir |
Messages : 227 Age : 23
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 18:39
Ponyta Toxic est beaucoup plus courant que le Wild Charge. Tu passes très difficilement Magnéti Choice Scarf sinon. Tu es obligé de sacrifier un poké pour rk avec Mienfoo par exemple (car oui Mienfoo ne peut pas venir sur Magnéti en switch-in). Après en parlant de Mienfoo, Taunt je ne suis pas fan sur lui. Acrobatics est nettement mieux.
Sans compter cela, la team a l'air très efficace. |
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| Lynks~ Membre Blanc |
Messages : 1615 Age : 26
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 19:59
Merci Pyro ^^
Oui Magneti Scarf est assez gênant.. Limite je peux switch-in avec le mien et faire HP Sol, mais mon adversaire peut très bien l'anticiper.
Comme je l'ai expliqué dans les comms' de Kungfouine, je joue Taunt principalement pour contrer Grindur, qui me fait vraiment chier sinon avec T-Wave... Je devrais tester sans mais je ne suis pas trop convaincu.. :/ |
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| Mar1162 Membre Blanc |
Messages : 1586 Age : 29
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 20:38
- Pyroni' a écrit:
- Ponyta Toxic est beaucoup plus courant que le Wild Charge
. - Spoiler:
---------------------------------------+ | Ponyta | +----------------------------------------+ | Raw count: 10723 | | Avg. weight: 0.228896082877 | | Viability Ceiling: 87 | +----------------------------------------+ | Abilities | | Flame Body 78.630% | | Flash Fire 20.169% | | Run Away 1.202% | +----------------------------------------+ | Items | | Eviolite 83.082% | | Life Orb 6.456% | | Choice Band 3.984% | | Berry Juice 1.866% | | Other 4.612% | +----------------------------------------+ | Spreads | | Jolly:0/76/236/0/0/196 22.900% | | Jolly:0/76/156/0/76/196 19.551% | | Jolly:0/236/0/0/76/196 10.295% | | Impish:0/0/236/0/76/196 6.473% | | Jolly:0/236/76/0/0/196 4.143% | | Timid:0/0/156/76/76/196 2.981% | | Other 33.657% | +----------------------------------------+ | Moves | | Flare Blitz 88.441% | | Morning Sun 86.531% | | Will-O-Wisp 72.066% | | Wild Charge 67.729% | | Toxic 18.843% | | Sunny Day 15.250% | | Solar Beam 10.659% | | Fire Blast 7.901% | | Flame Charge 6.283% | | Hypnosis 4.071% | | Double Kick 3.535% | | Other 18.692% | +----------------------------------------+ | Teammates | | Vullaby +6.239% | | Chinchou +4.804% | | Onix +4.166% | | Munchlax +3.179% | | Cottonee +2.692% | | Porygon +2.507% | | Staryu +2.393% | | Shellos +2.118% | | Timburr +2.010% | | Bellsprout +1.921% | | Deerling +1.878% | | Snubbull +1.800% | +----------------------------------------+ | Checks and Counters | | Diglett 77.967 (91.17±3.30) | | (91.2% KOed / 0.0% switched out) | | Timburr 58.021 (76.89±4.72) | | (41.9% KOed / 35.0% switched out)| | Tirtouga 54.479 (80.80±6.58) | | (50.0% KOed / 30.8% switched out)| | Slowpoke 54.228 (83.16±7.23) | | (21.9% KOed / 61.3% switched out)| +---------------------------------------- http://www.smogon.com/stats/2015-11/moveset/lc-1630.txt
+----------------------------------------+ | Ponyta | +----------------------------------------+ | Raw count: 10723 | | Avg. weight: 0.0439636617861 | | Viability Ceiling: 87 | +----------------------------------------+ | Abilities | | Flame Body 87.317% | | Flash Fire 11.718% | | Run Away 0.965% | +----------------------------------------+ | Items | | Eviolite 86.634% | | Life Orb 9.319% | | Other 4.047% | +----------------------------------------+ | Spreads | | Jolly:0/76/156/0/76/196 24.648% | | Jolly:0/76/236/0/0/196 18.223% | | Jolly:0/236/76/0/0/196 8.783% | | Modest:0/0/0/236/76/196 6.832% | | Jolly:0/236/0/0/76/196 5.653% | | Jolly:0/156/156/0/0/196 4.848% | | Other 31.013% | +----------------------------------------+ | Moves | | Morning Sun 88.480% | | Flare Blitz 81.440% | | Will-O-Wisp 80.712% | | Wild Charge 60.408% | | Sunny Day 20.117% | | Toxic 19.090% | | Solar Beam 18.231% | | Fire Blast 16.332% | | Other 15.190% | +----------------------------------------+ | Teammates | | Timburr +13.278% | | Munchlax +12.022% | | Porygon +6.838% | | Vullaby +6.590% | | Shellos +5.031% | | Staryu +4.994% | | Doduo +3.534% | | Shellder +3.278% | | Pumpkaboo-Super +2.769% | | Omanyte +2.595% | | Aipom +2.507% | | Onix +2.248% http://www.smogon.com/stats/2015-11/moveset/lc-1760.txt
Ponyta | +----------------------------------------+ | Raw count: 10723 | | Avg. weight: 0.999846966186 | | Viability Ceiling: 87 | +----------------------------------------+ | Abilities | | Flame Body 65.462% | | Flash Fire 32.001% | | Run Away 2.537% | +----------------------------------------+ | Items | | Eviolite 62.767% | | Life Orb 8.562% | | Choice Band 6.202% | | Berry Juice 5.382% | | Leftovers 3.208% | | Air Balloon 1.558% | | Choice Scarf 1.502% | | Heat Rock 1.380% | | Flame Plate 1.352% | | Nothing 1.063% | | Charcoal 0.914% | | Focus Sash 0.886% | | Shell Bell 0.839% | | Other 4.384% | +----------------------------------------+ | Spreads | | Jolly:0/76/236/0/0/196 16.430% | | Jolly:0/236/0/0/76/196 13.515% | | Jolly:0/76/156/0/76/196 11.136% | | Impish:0/0/236/0/76/196 4.775% | | Adamant:4/252/0/0/0/252 2.649% | | Jolly:76/236/0/0/0/196 2.537% | | Other 48.958% | +----------------------------------------+ | Moves | | Flare Blitz 85.347% | | Morning Sun 71.179% | | Wild Charge 65.145% | | Will-O-Wisp 56.592% | | Toxic 18.300% | | Flame Charge 14.186% | | Sunny Day 12.806% | | Solar Beam 8.329% | | Double Kick 7.061% | | Return 6.659% | | Double-Edge 6.650% | | Fire Blast 6.520% | | Low Kick 6.333% | | Flamethrower 4.374% | | Hypnosis 3.721% | | Iron Tail 3.535% | | Bounce 3.488% | | Other 19.773% | +----------------------------------------+ | Teammates | | Cottonee +5.907% | | Vullaby +5.601% | | Chinchou +5.428% | | Ferroseed +3.619% | | Mienfoo +3.354% | | Spritzee +2.924% | | Staryu +2.889% | | Porygon +2.834% | | Archen +1.945% | | Carvanha +1.789% | | Voltorb +1.627% | | Onix +1.430% | http://www.smogon.com/stats/2015-11/moveset/lc-0.txt
Non Toxic n'est pas plus joué que wild charge mais oui ça team est faible au Toxic mais dire que c'est plus joué non |
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| Lynks~ Membre Blanc |
Messages : 1615 Age : 26
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 21:20
Ça me rassure un peu ahahahahah
Sinon bon faible à toxic non, j'ai Magneti et je scout quand même beaucoup :3 |
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| Cheshire Membre Platine |
Messages : 1408 Age : 26
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 21:48
Toxic reste énormément joué, surtout en haut ladd, et il est donc à prendre en compte. Donc oui Ponyta Double Statut se fait bien ta team. |
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| Mar1162 Membre Blanc |
Messages : 1586 Age : 29
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mar 29 Déc - 21:59
j'ai pas dit que c'était pas joué juste que ponyta wild charge était plus joué et Lynks met juste ponyta en jaune et dire que si il est joué avec wild charge tu le gère si c'est avec toxic tu as beaucoup de mal fin a la ligne |
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| Lynks~ Membre Blanc |
Messages : 1615 Age : 26
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Mer 30 Déc - 2:50
Tu as raison Mar ^-^
Je devrais faire un match contre une team avec Ponyta pour montrer que j'ai pas trop de mal x) |
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| Togekiss 7 Assistante Base de données |
Messages : 618 Age : 23
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Ven 1 Jan - 10:01
Lynks, si tu as mis en rouge les utilisateurs de brûlure, mets aussi ceux jouant avec Toxik en orange ou rouge, car si tu te retrouves toxifié sur ton sancoki par exemple, ça t'ennuieras autant voire plus que la brûlure ou encore passerouge, où le placement seras risqué, de plus dés que magneti est Out, tu ne peux plus dire de predict Toxik et switché dessus, comme déjà dis au dessus d'ailleurs.
Sinon je trouve ta team sympathique. |
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| Lynks~ Membre Blanc |
Messages : 1615 Age : 26
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| Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux - Ven 1 Jan - 16:08
Bah en fait, Toxic c'est pas trop gênant tant que ça tombe pas sur Sancoki ou Cabriolaine. Les autres ne restent pas assez sur le terrain pour que ça soit un réel problème. Et je crois pas que j'ai déjà envoyé Passerouge en switch-in à un truc qui peut me burn ou me brûler donc bon là j'ai aps trop compris ahahah. Si je l'envoie c'est pour RK donc normalement mon adversaire a pas le temps de m'attaquer ^-^
Sinon merci ^-^ |
| | | Sujet: Re: [LC] Sancoki, le Musculeux -
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| | | [LC] Sancoki, le Musculeux | |
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