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 AzuPro [LC]


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Rédacteur PU-Sous-évolutions
Paul2212 
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Paul2212

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MessageSujet: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Mar 6 Oct - 16:16

Salut les NUdistes !
Voila, comme indiqué dans le titre, j'ai fait une LC autour de Azurill.
Il faut savoir qu'elle marche plutôt bien, et qu'elle a dépassé les 1300 ladd AzuPro [LC] 4116098766
Par contre, il n'y a rien de mieux que vos avis, donc je vous les demande !

http://pokestrat.com/equipe/team.php?id=1871

Replays:
replay.pokemonshowdown.com/pokestrat-lc-2856
replay.pokemonshowdown.com/lc-275238224
replay.pokemonshowdown.com/pokestrat-lc-2221
replay.pokemonshowdown.com/pokestrat-lc-2215
replay.pokemonshowdown.com/pokestrat-lc-2727

EDIT: Peut-être que certains sets des replays ne sont pas exactement les mêmes, car j'ai mis au point les sets ci-dessus il y a à peine deux semaines (voire moins).


Sur ce, à bientôt j'espère !


Dernière édition par Paul2212 le Mer 7 Oct - 16:40, édité 3 fois
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Mister MIKE

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MessageSujet: Re: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Mar 6 Oct - 17:33

Bonne team ! :)
Alors perso je joue pas Azurill sous Disto mais plus avec l'evoluroc et il tank particulièrement bien. ^^
Fait attention à ta double faiblesse Ténèbres qui peut être très handicapante avec tous les Sabotage qui trainent en LC. :D
Pour finir je pense que la Disto peut trèèès bien contrer tous ces Pokémons rapides qui forment le Tier mais cela reste dur à placer surtout avec seulement 2 poseurs de Disto. Revois ça je pense. ^^
Rédacteur PU-Sous-évolutions
Paul2212 
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Paul2212

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MessageSujet: Re: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Mar 6 Oct - 18:26

Tout d'abord, merci pour "Bonne team ! :)"
Effectivement, je t'accorde que la team à l'air nulle sur le papier, mais en vérité, quand tu sais bien la jouer, elle est vraiment bonne !
Effectivement je vais effectuer des révisions sinon AzuPro [LC] 2981382511
Sinon par contre la Disto n'est absolument pas difficile à placer, vu le bulk de Bronzor et la Sash de Natu. Je fais attention à bien garder au moins un poseur de Disto alors non, ca c'est pas totalement vrai ce que tu as dit, je trouve d'ailleurs que 2 c'est le chiffre parfait pour les "Inducer". Après si ça ne te convient pas tu peux mettre trois Inducer dans tes teams Climats/Disto, mais pour moi 2 suffit amplement.
La team n'est pas mauvaise, mais elle n'est pas forcément excellente.
Par contre, par expérience, elle n'est pas mauvaise.
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Jedenn 
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Jedenn

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MessageSujet: Re: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Mer 7 Oct - 6:34

Je connais pas grand chose au LC mais c'est vrai que vu que tte ta team repose sur la disto ; deux poseurs ça fait peu, surtout deux poseurs faibles a sabotage, qui vont très vite se faire sortir
Je fais pas de commentaire sur le reste je m'y connais vraiment trop peu ^^"
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MessageSujet: Re: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Mer 7 Oct - 11:13

Je ne cherchais pas à dire que ta team est mauvaise, loin de moi cette idée ! Je donnais juste mon avis sur le fait que ta team qui repose sur un Indurcer de Disto, pour moi c'est peu.
Pour te faire une idée, je jouais une équipe UU (c'est juste un exemple hein) basée sur la Disto où j'avais 4 Indurcer. Pour certains c'est trop, pour d'autres c'est juste ce qu'il faut .. Les goûts et les couleurs changent selon les personnes et si 2 Indurcers te suffisent tant mieux pour toi. ^^

De plus, je n'ai pas dis que ta team a l'air nulle sur papier, au contraire elle a une excellente couverture défensive et contre bien certains Top Tier.
Pour finir, pour nous montrer que ta team marche très bien avec 2 Indurcers, je pense que le mieux est de nous montrer quelques replays intéressants. :)
Rédacteur PU-Sous-évolutions
Paul2212 
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Paul2212

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MessageSujet: Re: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Mer 7 Oct - 14:40

J'ai juste un truc à dire: ma team n'est pas ultra sur la Disto.
Bien sûr cela avantage toute ma team, mais le seul Pokémon qui en a vraiment besoin c'est Azurill, les autres peuvent très bien se placer et/ou staller/sweeper sans la Disto, par exemple Goinfrex, qui peut se placer avec Curse et se faire toute une team sans la Disto !
Je ne dis pas que la Disto est useless, elle aide énormément ma team, mais celle-ci peut se débrouiller sans ;)

+ Replays ajoutés !
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Draxray 
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Draxray

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MessageSujet: Re: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Mer 7 Oct - 15:49

Je ne suis pas très doué pour commenter les équipes, mais un détail me chiffonne.

Tu investis le maximum de PVs sur Racaillou. Or le SturdyJuice marche correctement que si tu as des PVs totaux inférieurs ou égaux à 21 (vu que si tu tu te fais normalement OHKO par une attaque, tu vas survivre avec Fermeté (si tu as tous tes PVs) et récupérer 20 PVs grâce au Jus, et ainsi retourner à 21 PVs, pour réactiver Fermeté).

De ce fait, investies plutôt les EVs de cette manière: 36 HP - 196 Atk - 196 Def - 36 SpD. Il ne tankera absolument rien sur le spécial, donc inutile d'investir dessus, par contre combiné à Malédiction, il peut faire un très gros mur physique. On mise donc là-dessus.

Voilà, sinon je ne vois pas quoi rajouter d'autre, ta team est fun et originale, j'aime bien ça. GG ! ;)
Rédacteur PU-Sous-évolutions
Paul2212 
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Paul2212

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MessageSujet: Re: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Mer 7 Oct - 16:32

Oui c'est exact Drax. D'ailleurs, je venais pour modifier^^ (sisi je te jure).

EDIT: Modification effectuée.
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Svalkenian 
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Svalkenian

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MessageSujet: Re: AzuPro [LC]AzuPro [LC] Empty - Jeu 8 Oct - 20:13

Je suis pas très convaincu pour être honnête.
Déjà en poseur de TR, je te conseille très vivement de changer Natu.
Natu est un bon pokémon en soi, le problème vient du fait que c'est pas un bon poseur de TR.
Déjà juste son match up contre les autres leads est très moyen en tant que TR lead.
Contre foo, tu places la TR tranquille, ok (et encore les versions Ruse peuvent te poser des problèmes.)
Contre Crabicoque et Onix tu te manges Rock Blast, tu places pas la TR.
Contre Rototaupe tu te manges Eboulement et tu as 30% de chances de pas placer ta TR.

Pour prendre quelques leads courants on voit que c'est pas terrible. Puis même, Natu en poseur e TR, il est pas fait pour et ça se voit. Son talent est cool, mais si tu veux éviter Provoc, je te conseille Fluvetin, un poseur de TR beaucoup plus solide.

Azurill sous TR why not, c'est peu vu mais ca peut être dangereux.
Racaillou je suis partagé, le set est sympa mais je pense personnellement que Osselait (même sans Malédiction) ferait mieux le boulot.

Goinfrex oui mais cette version, bof.
Le CurseTalk est un bon set, mais qui est fait pour taper sur le long terme, genre se booster 3/4 tours, ce que tu peux clairement pas faire sous TR.
Je te conseille plus un set de Goinfrex@Jus de Baie avec Retour/Séisme/Ce que tu veux/Recyclage.
Ici tu pourras taper fort immédiatement, tout en gardant la flexibilité d'un Goinfrex normal.

Archéomire... Ouais pourquoi pas. Sous TR il fait le boulot. Mais du coup je suis encore plus convaincu que Fluvetin serait mieux que Natu dans ta team, ça te ferait un core de poseur FairySteel super solide et ça serait pas du luxe. Sinon tu peux aussi tester Ramoloss sur lui, voir Nucléos, mais dans ce cas faudra caser les SR sur quelqu'un d'autre.

Axoloto je le trouve vraiment mauvais dans la team par contre. Je comprends que tu veuilles absorber les sweepers boostants mais je trouve qu'il casse le rythme offensif de ton équipe et c'est vraiment ommage, surtout que là tu as aucun sweeper spécial, c'est vraiment limite pour une Trick Room. Un Magnéti lent serait une idée possible, ou même un Coquiperl si tu te sens chaud (mais faut pouvoir gérer après.)

Ta team est pas mal pour une TR, mais pourrait être largement plus efficace je pense.

+ Gaffe également parce que même si tu affirmes le contraire, ta team est dépendante de la disto en grande partie. Azurill sans TR sert plus à rien, Natu non plus, Racaillou Curse sans TR c'est pas terrible, et donc il te reste trois pokémons qui se débrouillent sans mais qui sont lents et en général très défensifs, donc contre de très bons joueurs ca passera pas.
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