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 Aéroptéryx / Archeops


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Jeremist 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Ven 24 Juil - 14:42

C'est une possibilité en effet !
Mais tu peux tout à fait avoir Provoc et 3 moves offensifs si tu veux toucher plus de types adverses et surtout si tu vois pas l’intérêt de Atterrissage sur notre oiseau préhistorique.
Chacun doit l'adapter au besoin de son équipe et de ce qui lui paraît le plus judicieux .
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Warenn 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Ven 24 Juil - 15:13

Oui après si quelqu'un peut me montrer un Aéroptéryx efficace avec Provoc et Atterrissage je demande qu'à voir!


PS: J'aime trop ton nouvel avatar Jeremist Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 2981382511
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Ven 24 Juil - 15:25

Merci c'est gentil Warenn ! ;))
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Ven 24 Juil - 15:38

Sachant que Acrobatie ou Demi-Tour ne peuvent être bloqués, la couverture des types, on s'en balance un peu si on en fait un support offensif.
Et le rôle de stallbreak est efficace comme son nom l'indique, contre certains stalls : Nanméouie, Kaorine, Braisillion, Ecremeuh, Crehelf, Smogogo.. Le but est pas forcément de leur faire énormément de dégâts, le but est d'empêcher leur placement.
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Ven 24 Juil - 15:43

Waouh,quelle analyse intéressante ! Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 1467154275
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Ven 24 Juil - 15:48

C'est vrai, ce que je voulais dire c'est simplement qu'il y a de bien meilleurs Pokémon pour ce rôle, je vois plus celui-ci comme un finisher, parce qu'avec la plus grosse force de frappe du NU et une très bonne vitesse il fait un excellent Sweeper et c'est dommage de pas en profiter mais je suis curieux de voir si tu arrive à gagner un match grâce à ce set ;)
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Jeu 10 Sep - 18:32

Etant très fragile en tant que lead, un set avec la ceinture force, effort, et provoc'/Piege de rock marche grace a sa vitesse pas mauvaise du tout !
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Jeu 10 Sep - 18:52

Un set uniquement support? Ça me semble jouable (mais gimmick), il a U-turn en plus.(Et defog!)

Au passage, je ne vois nulle part Demi-Tour sur cette fiche, l'attaque devrait figurer dans les options du Choice Band.

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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 30 Nov - 21:25

J'ai une petite question: est-ce une bonne option de mettre Atterrissage à la place de Aiguisage dans le premier set ?
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 30 Nov - 21:27

Oui.
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 30 Nov - 21:32

Ok merci ^^
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Mikuofr 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 30 Nov - 21:35

Je pense personnellement qUE roost sur ce personnage est pas particulièrement une bonne idée sur lui. Il s'agit d'un glass canon. Roost lui permettra de récupérer son attaque mais j'ai l'habitude de profiter de ses faible HP avec endeavor/effort pour infliger pas mal de dommage avant de mourir . (Puisqu'il se fait quasi OHKO par tout le monde)
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Mar 1 Déc - 7:31

Peut-être mais tu peux récupérer des PV sur un switch, c'est essentiel sur lui car Défaitiste lui enlève de l'attaque.
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Corbossy 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 21 Déc - 16:09

Personnellement je le joue défensif :

Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Archeops
Aéroptéryx @ Restes
Talent : Défaitiste
EVs: 252 PV / 252 Def / 4 Spe  
Malin
- Anti-Brume
- Atterrissage
- Piège de Roc
- Tomberoche / Provoc / Demi-Tour / Sabotage / Vent Arrière

Très fun à jouer, il n'est pas excellent mais peut tanker 3/4 coups
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Orozk 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 21 Déc - 18:15

Tu le joue défensif sachant qu'il a 65 de défenses et 75 de PV alors que il a 140 en Attaque et 120 en attaque ? C'est du gachis pur et simple :/
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Ven 29 Jan - 19:05

Pourquoi ne pas utiliser Vol et lui mettre un objet pour heal comme les Restes. Vu sa vitesse, il a de grandes chances de passer en premier, donc éviter un coup, et en plus du coup se soigner une fois en l'air sans aucun risque, puis ensuite de taper l'adversaire très fort (puisque c'est STAB donc 135 de puissance) avant que lui ne puisse attaquer, en évitant en plus de se prendre une prio au 2e tour.
Sachant qu'en plus, c'est une attaque jamais jouée, personne ne le verra venir.
C'est une bonne idée?

Et Orozk, j'adore le GIF dans ta description Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 1565894481
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JoyaLEB 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Sam 30 Jan - 6:21

Oui sauf que sur le tour où tu voles, ton adversaire peut très bien switch sur une résistance vol, et acrobatie itemless est plus puissant.
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Sam 30 Jan - 11:48

Voilà je n'ai rien à rajouter, Joyal t'a tout dit.
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Sam 30 Jan - 11:57

Aéroptéryx est injouable défensivement,avec ses défenses en papier mâché c'est miraculeux si tu tiens un coup,avec sa capacité spéciale (qui est dans le top 3 des capacités spéciales les plus nazes juste derrière début calme et absentéisme) ça relève de l'impossible.
Par contre le set est pas mal mais laisse les ev en vitesse/atk et met une attaque parceque tu as mis que des moves de statut si on tient pas compte de ton dernier set.Enlève atterrissage et mets un autre objet que restes parceque ça ne sert à rien il tient pas deux coups aéroptéryx.
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Sam 30 Jan - 14:12

JoyaLEB a écrit:
Oui sauf que sur le tour où tu voles, ton adversaire peut très bien switch sur une résistance vol, et acrobatie itemless est plus puissant.

Bah, vu qu'il n'y a que 3 types qui résistent au type Vol, et que ces 3 types sont faibles au type Sol, et que Aéroptéryx apprend Séisme et est très rapide et puissant, t'utilises Vol, il switch, t'utilises Séisme.
S'il a le ballon, il s'éclate, et il ne pourra pas t'attaquer car il vient d'être switch. T'utilises Séisme, et hop, tout est réglé.
S'il a le talent Lévitation, t'as Lame de Roc, et au pire, tu remplaces Aiguisage par Hydroqueue ou tu switches toi-même.
En plus, faire ceci te permet d'avoir un item justement, et si t'utilise la Baie Sitrus, t'es pas forcément Itemless.
Bon, après, s'il a abri, t'es dans le Miasmax, maaaaaaaaaaiiiiiiiis, Vol a du potentiel.

D'ailleurs, pourquoi ne pas utiliser l'Herbe Blanche? Avec Défaitiste, ses stats baissent, et avec l'Herbe Blanche, elles se remettent à 0. C'est comme ça que ça fonctionnerait non?
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Sam 30 Jan - 18:09

non tu dois subir une baisse de stats le talents défaitiste n'est pas considéré comme une baisse de stats annulable par l'herbe blanche
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Sam 30 Jan - 18:13

Mar1162 a écrit:
non tu dois subir une baisse de stats le talents défaitiste n'est pas considéré comme une baisse de stats annulable par l'herbe blanche

Ok merci. Au moins, je ne ferai pas d'erreur là-dessus.
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 29 Fév - 18:41

J'UP mais je dois dire que...

_PAT_27 a écrit:


Bah, vu qu'il n'y a que 3 types qui résistent au type Vol, et que ces 3 types sont faibles au type Sol, et que Aéroptéryx apprend Séisme et est très rapide et puissant, t'utilises Vol, il switch, t'utilises Séisme.
S'il a le ballon, il s'éclate, et il ne pourra pas t'attaquer car il vient d'être switch. T'utilises Séisme, et hop, tout est réglé.
S'il a le talent Lévitation, t'as Lame de Roc, et au pire, tu remplaces Aiguisage par Hydroqueue ou tu switches toi-même.
En plus, faire ceci te permet d'avoir un item justement, et si t'utilise la Baie Sitrus, t'es pas forcément Itemless.
Bon, après, s'il a abri, t'es dans le Miasmax, maaaaaaaaaaiiiiiiiis, Vol a du potentiel.

Si Vol a du potentiel, as-tu pensé à Piqué? Beaucoups plus puissant, même effet, et il a acces par donneur de capacité, bon bien sur c'est long de devoir aller sur la cartouche de noir et blanc puis de lui donner cette capacité et blablabla... Mais, sur simulateur, il a accès!

Et encore désolé de l'UP ^^"
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Mar1162 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 29 Fév - 18:55

piqué avec l'herbe pouvoir oui c'est possible mais l'attaque ne sera utile qu'une fois être immobile un tour et on peut être toucher pas une excellente idée a réutiliser
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops Aéroptéryx / Archeops  - Page 3 Empty - Lun 29 Fév - 18:58

On peut croiser cette attaque, ça permet une attaque ultra puissante en 1 coup et après d'être itemless pour spam Acrobatie. C'est plus ou moins viable mais ça reste surprenant pour l'adversaire (220 de puissance avec le STAB et 30% de Flinch, ça fait mal).
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