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 [Conseils et avis] - Semi Débutant.


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Membre Saphir
AdrienJirabouh 
Membre Saphir 
AdrienJirabouh

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MessageSujet: [Conseils et avis] - Semi Débutant.[Conseils et avis] - Semi Débutant. Empty - Mar 16 Déc - 16:43

Bon ben voilà, je prépare ma team pour Pokémon ROSA que j'aurais pour Noël et je voudrais intégrer le Méga qui m'attire et m’intéresse le plus : Méga Lockpin. (Méga Ténéfix me donne aussi beaucoup envie mais je m'y porterai à travers le pot de l'une de mes futures team)

Commençons donc tout d'abord avec le Pokémon phare de la team :

Lockpin@Échauffement@M-Gemme (Querelleur en M-Lockpin)
EV's : 252Atk/252Spe/4PV
Nature : Rigide (+Atk/-SpA)

-Bluff/Clonage
-Retour
-Pied Voltige/Vampipoing
-Poing Glace/Encore

Bon, le but est d'infliger de gros dégâts et rapidement (Sweeper). Bluff pour apeurer et permet de placer la M-Evolution rapidement et de manière sûr.
Ensuite, Retour et Pied Voltige (ou Vampipoing) pour le Stab.
Et pour finir, sois Poing Glace pour pouvoir toucher un maximum de type, sois Encore qui peut toujours surprendre et bloquer un Staller.

Ensuite, pour couvrir les faiblesses de M-Lockpin aux types Combats et Psy. J'ai donc choisi le Pokémon suivant :


Ténéfix@Farceur@Casque Brut
EV's : 252PV/252SpD/4Def
Nature Prudent (+SpD/-SpA)

-Soin
-Feu Follet
-Provoc
-Sabotage

Bon, vous l'aurez compris, son rôle est celui de Prankster. Un set sûr et exceptionnel. Il a de multiples immunités (Normale/Combat/Psy), ne peut être K.O si l'adversaire n'inflige pas 50% ou plus de dégât à notre Ténéfix grâce à Soin et de sa Cap.Spé Farceur. (Je lui ai donné le Casque Brut étant donné que j'aurais besoin des Restes pour le Pokémon suivant) Feu follet pour bloquer les Staller Physique. Provoc pour contrer les Entry Hazard et Sabotage pour casser les pied à l'équipe adverse.
Mais à présent il y a un petit "HIC" si je peux dire, et c'est la double faiblesse au type Féé.

J'ai donc choisi un deuxième enquiquineur dans mon équipe. (et oui, j'aime pas les avoirs en face mais quand ils sont dans mon équipe J'AIME !) J'ai donc choisi de prendre le Pokémon suivant :

Trousselin@Farceur@Restes
EV's : 252PV/252Def/4Atk
Nature Malin (+Def/-SpA)

-Clonage
-Vantardise
-Cage-Éclair
-Tricherie

Bon bon bon.. Ce Pokémon, malgré un physique .. comment dire .. carrément nul, il complète plutôt bien la faiblesse au type Vol de M-Lockpin ainsi que celle de Ténéfix au type Fée. Et du fais de son type Fée-Acier, il est lui même immunisé au Dragon ainsi qu'au Poison. Bref, de très bon type défensivement.
Vous l'aurez compris, le but est d'embêter l'adversaire de par le Haxx de Vantardise mixé à Cage-Éclair. En plus de ça, se protéger grâce à Clonage et infliger des dégâts corrects avec Tricherie.

Je trouve personnellement que se trio est très bon. Mais Il reste une faiblesse aux types Feu et Sol de Trousselin et il faut donc la compenser !

C'est là qu'intervient mon 4e Pokémon :

Motisma-C@Lévitation@Mouchoir Choix
EV's : 252 SpA/248Spe/8PV
Nature Timide (+Spe/-Atk)

-Tourmagik
-Feu Follet
-Surchauffe
-Change Éclair/Tonnerre

Et voilà ! Plus une seul faiblesse n'échappe au quatuors !! Enfin bon, je m'emporte.. Alors vous l'aurez remarqué, j'ai choisi la manière la plus simplissime de jouer Motisma-C, c'est à dire en tant que Choice Scarfer. Le but est de compléter les faiblesses restantes, tout en pouvant gêner les Staller adverses grâce à Tourmagik et aux Sweeper Physique grâce à Feu Follet.

Cependant, il manque encore 2 Pokémon .. 1 éponge physique ainsi qu'1 éponge spécial. Je voulais un Pokémon qui tienne l'Eau et qui puisse soigner les problèmes de statuts. J'ai donc décider de prendre ce dernier :

Rosélia@Médic Nature@Evoluroc
EV's : 252PV/252SpD/4SpA
Nature Calme (+SpD/-Atk)

-Picx Toxik
-Aromathérapi
-Bomb-Beurk
-Giga-Sangsue

Je me suis finalement décider à prendre un Pokémon que j'adore : Rosélia. Il pose quelques Entry Hazard, peut guérir l'équipe de ses problèmes de statuts et infliger de bons dégâts. Que demander de plus ?!

Sauf que là, il manque 1 Pokémon .. J'aurai voulu un Pokémon qui tienne le physique mais qui occasionne des dégâts majeur .. Puis j'ai pensé à lui :

Drakkarmin@Sans Limites@Orbe Vie
EV's : 252PV/252Atk/4Def
Nature Malin (+Def/-SpA) ou Rigide (+Atk/-SpA)

-Dracogriffe
-Mâchouille
-Éboulement
-Poing Feu

Ce Pokémon est excellent ! Avec sa Cap.Spé, il occasionne d'important dégâts en plus de sa grande Attaque. Et je pense qu'avec une nature
Malin
et un petit mix d'EV's différents de ceux que j'ai marqué plus haut, je suis certain qu'il pourrai devenir Bulky (ou un tout petit peu, non ? =))

Bon ben voilà, vous avez toutes les informations concernant ma team. J'attend les points positifs comme négatifs, les différentes choses qui "pourrai" êtres changés ..
Merci d'avoir lu !


Dernière édition par AdrienJirabouh le Ven 19 Déc - 21:28, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: [Conseils et avis] - Semi Débutant.[Conseils et avis] - Semi Débutant. Empty - Mar 16 Déc - 16:48

je t’invite à aller ici : http://www.overused.net/t92-mega-lockpin-lopunny-mega
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AdrienJirabouh 
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MessageSujet: Re: [Conseils et avis] - Semi Débutant.[Conseils et avis] - Semi Débutant. Empty - Mar 16 Déc - 19:05

PompomEnuh

Désolé j'éditais ce que j'avais écris suite à une erreur de je ne sais trop quoi ^^"
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Scrap 
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MessageSujet: Re: [Conseils et avis] - Semi Débutant.[Conseils et avis] - Semi Débutant. Empty - Mar 16 Déc - 19:08

Trousselin Vantardise + Tricherie + Cage-éclair? C'est pas hyper hyper fair-play tout ça...
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Zhato 
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MessageSujet: Re: [Conseils et avis] - Semi Débutant.[Conseils et avis] - Semi Débutant. Empty - Mer 17 Déc - 8:49

Vantardise n'est pas interdit dans les règles Smoggon 6v6 ?
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Dyöbawol 
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Dyöbawol

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MessageSujet: Re: [Conseils et avis] - Semi Débutant.[Conseils et avis] - Semi Débutant. Empty - Mer 17 Déc - 14:19

Oui, mais là, on est sur le topic console, donc on s'en fiche.

Quant à savoir si un set est fair-play ou pas, c'est à la libre interprétation de chacun :P

Pour Lockpin, je pense que tu peux tenter de le jouer avec Clonage. Ce Pokémon est fort et rapide, il occasionne souvent des switchs s'il est envoyé judicieusement, autant mettre à profit le tour de switch pour poser un clone et attaquer en toute sérénité. Je verrais un truc comme ça :

Lockpin @ Lockpinite
Nature Jovial/Rigide
Talent Querelleur

- Clonage
- Vampipoing
- Retour
- Poinglace

On peut mettre Pied Voltige à la place de Vampipoing mais c'est dommage, la lapine va vite être à bout de souffle à force de Clonages, mieux vaut, à mon sens, les rentabiliser. Tu peux aussi échanger Poinglace par Poing Eclair afin de mieux toucher Airmure.
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MessageSujet: Re: [Conseils et avis] - Semi Débutant.[Conseils et avis] - Semi Débutant. Empty - Mer 17 Déc - 17:00

Le drakarmin peut aussi être joué avec Peau dure/Ev en défense spé/vulné-assurance, une fois activé il devient extrêmement dangereux. M'enfin après c'est à toi de voir car il est bien comme il est ^^ (c'est juste plus agréable de troller avec vulné-assurance :D)
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AdrienJirabouh 
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AdrienJirabouh

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MessageSujet: Re: [Conseils et avis] - Semi Débutant.[Conseils et avis] - Semi Débutant. Empty - Ven 19 Déc - 21:27

Dyöbawol

Oui, dans ce cas là il serai mieux d'utiliser Vampipoing. C'est vrai que Bluff c'est un peu la facilité. Pourquoi pas Clonage ! Je vais essayer ! =D

Peakstyle

Ah oui, effectivement ça peut être super intéressant ! Mais il faudrait qu'il soit toucher par une attaque super efficace d'un staller. Cependant il faudrait que le coup reçu ne soit pas puissant et les types Fée et Dragon n'ont pas de "petits coups". Il n'y a que Ice Shard en type glace mais rien de plus. Du coup je conserve l'Orbe Vie !

Sinon, la forme de la type ? Pensez vous qu'elle a ses chances ? =)
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